AUFGERAUMT: Root auf 10 sichtbare Elemente reduziert

Der Nutzer hat recht: Der Ordner war voller Entwicklungs-Muell.
Jetzt ist sauber getrennt:

ROOT (was der Nutzer sieht und braucht):
- run.py                     = das Programm
- hms_app/                   = der Anwendungscode
- HMS MediaEngine.app        = macOS Doppelklick-Starter
- HMS-Start.vbs              = Windows Doppelklick-Starter
- HMS-Install.vbs             = Windows Erst-Installation
- HMS-Mac-Install.command     = macOS Homebrew-Installation
- HMS-Portable-Install.command = macOS Portable-Installation (16GB-Fix)
- installer_gui.py           = grafischer Installer
- launcher.pyw + launcher_core.py = interne Start-Logik
- LIESMICH.txt               = 10-Zeilen-Kurzanleitung
- .gitignore

_entwicklung/ (alles andere, NICHT benoetigt):
- packages/ apps/ native/ plugins/ tools/ schemas/ tests/ docs/
  build/ fixture_profiles/
- PLAN.md STATUS.md ERRORS.md TEST_REPORT.md CHANGELOG.md README.md
- pyproject.toml uv.lock setup_*.sh/ps1 make_mac_app.py

Diese Trennung gilt ab sofort fuer alle Commits. Der Nutzer kann
_entwicklung/ loeschen wenn er Platz braucht - die App laeuft ohne.

Verifiziert: App startet nach Aufraeumen unveraendert (Health 200).
This commit is contained in:
HMS MediaEngine Agent
2026-09-11 23:44:06 +02:00
parent 696e8eb1b3
commit 362e089be0
338 changed files with 24 additions and 387 deletions
@@ -0,0 +1,56 @@
"""hms_domain plattformneutrale Domänenobjekte (PLAN.md §10)."""
from hms_domain.identity import NodeIdentity, NodeRole
from hms_domain.ids import new_node_id, new_uuid, persistent_node_id
from hms_domain.model import (
DOMAIN_SCHEMA_VERSION,
BlendMode,
ColorControls,
ColorSpace,
Composition,
Crop,
EffectInstance,
EffectScope,
Layer,
LayerType,
LoopMode,
MediaAsset,
OutputSurface,
PresetScene,
Project,
QualityMode,
Source,
SourceType,
Transform2D,
TransitionType,
TransportState,
)
__all__ = [
"new_uuid",
"new_node_id",
"persistent_node_id",
"NodeIdentity",
"NodeRole",
"DOMAIN_SCHEMA_VERSION",
"Project",
"Composition",
"Layer",
"LayerType",
"Source",
"SourceType",
"EffectInstance",
"EffectScope",
"BlendMode",
"Transform2D",
"Crop",
"ColorControls",
"ColorSpace",
"LoopMode",
"TransportState",
"QualityMode",
"MediaAsset",
"OutputSurface",
"PresetScene",
"TransitionType",
]