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HMS MediaEngine Agent 696e8eb1b3 PORTABLE INSTALLATION: umgeht 16-GB-Pruefung von macOS Installer.app
URSACHE GEFUNDEN: macOS Installer.app verlangt 10-16 GB freien
Speicher als SYSTEMRESERVE - obwohl GStreamer nur 146 MB gross
ist. Diese Pruefung blockiert Installationen auf vollen Platten.

LOESUNG: HMS-Portable-Install.command
- Laedt GStreamer .pkg (146 MB) per curl
- Entpackt mit 'pkgutil --expand-full' OHNE Installer.app
  (keine 16-GB-Pruefung, kein sudo, nichts systemweit)
- Kopiert GStreamer.framework in runtime/ im Projektordner
- Loescht Download + Temp (gibt ~750 MB zurueck)
- Schreibt runtime/env.sh mit allen Umgebungsvariablen
- Braucht NUR ca. 800 MB WAHREND der Installation
- Danach: ca. 500-600 MB im Projektordner (portable, loeschbar)

Integration:
- run.py: laedt portable env automatisch VOR gi-Import
  (DYLD_LIBRARY_PATH, GST_PLUGIN_PATH, GI_TYPELIB_PATH,
  PYTHONPATH fuer gi-Bindings)
- App-Launcher: sourced runtime/env.sh falls vorhanden
- launcher_core.py: gleiche portable env-Logik
- Freien Speicher pruefen (nur 800 MB noetig, nicht 16 GB)

Drei Installationswege jetzt verfuegbar:
1. HMS-Portable-Install.command (wenig Speicher, nichts systemweit)
2. HMS-Mac-Install.command (Homebrew, mehr Komfort)
3. HMS-MediaEngine.app startet mit whichever verfuegbar ist
2026-09-11 23:33:19 +02:00
HMS MediaEngine Agent 7e191ff6c9 GENERATOREN + MEDIEN-VERTEILUNG + AUTOSTART-SETTINGS (33/33 E2E)
1) MADRIX-artige Generator-Layer (15 prozedurale Quellen):
- engine.GENERATORS: ball (animiert), gradient, pinwheel (animiert),
  zone-plate (animiert), checkers, snow (Rauschen animiert), circular,
  spokes, smpte, gamut, red/green/blue/black/white - alle per
  gst-launch verifiziert, kombinierbar mit FX1/FX2 (Generator+FX
  gerendert, 28 Frames im Test)
- add_generator + Pattern-Wechsel zur Laufzeit (ball->snow) mit
  Rebuild, Katalog-Endpoint /api/generators, UI-Dropdown im Layer-Tab
- Generatoren in Projekten speicher-/ladbar (gradient nach Load aktiv)
- Ungueltige Generator-IDs werden mit 400 abgewiesen

2) Medien-Verteilung ueber mehrere Server:
- hms_app/distribution.py: Server-Check (/api/health),
  Remote-Medien-Liste, Streaming-Import mit Upload-Sicherung
- config.servers: Remote-Server registrieren (Name+URL, HTTP-only,
  Duplikat-Schutz), /api/servers (online/offline + Medien),
  servers/import: Datei von Remote ins lokale Archiv ziehen
- UI: Remote-Server in Einstellungen verwalten, Remote-Medien im
  Medien-Tab mit 'Ins Archiv ziehen'-Button
- run.py --data-root: mehrere Instanzen auf einer Maschine mit
  getrennten config/media/projects-Ordnern
- E2E mit ZWEI echten Servern: A registriert B, sieht B-Medien,
  zieht clip byte-identisch (SHA verifiziert) und spielt ihn als
  Layer; Offline-Erkennung nach B-Stop; 404/400-Faelle

3) Autostart in den Einstellungen:
- Einstellungen: Autostart-Projekt-Dropdown (aus Projektliste),
  abwaehlbar; Projekte-Tab weiterhin mit Autostart-Button
- FIX Settings-Save-Merge: POST /api/settings merged jetzt auf die
  AKTUELLEN Settings - Autostart und registrierte Server gehen beim
  Speichern anderer Einstellungen nicht mehr verloren (E2E: Autostart
  ueberlebt Settings-Save, FPS uebernommen)

E2E: 33/33 PASS (Verteilung/Generatoren) + Regressionen:
Projekte 25/25, App 14/14, FX 16/16 - alle gruen
2026-09-11 13:11:54 +02:00
HMS MediaEngine Agent 70502458d8 PROJEKTE: Speichern/Laden/Autostart (25/25 E2E inkl. Server-Neustart)
- hms_app/projects.py: ProjectStore mit atomarem Speichern
  (.hms.json in projects/), Format-Kennung, Namens-Sanitize
  (Pfad-Traversal-Schutz, Leerzeichen erlaubt), Liste/Loeschen
- engine.py: export_state() (Layer mit Alpha/Pos/Groesse/Z/FX +
  Intensitaeten + Master) und load_state() (ersetzt alle Layer,
  fehlende Medien werden uebersprungen und gemeldet, Werte geclamped,
  ungueltige FX-IDs verworfen)
- server.py: /api/projects (GET Liste + Autostart),
  POST projects/save|load|delete|autostart; Loeschen des
  Autostart-Projekts raeumt config.json automatisch auf
- config.py: engine.autostart_project (validiert, optional)
- run.py: laedt Autostart-Projekt beim Programmstart
- ui.py: neuer Reiter 'Projekte': Name eingeben + Speichern,
  Tabelle mit Laden/Autostart/Loeschen, Autostart-Badge

E2E-BEWEIS (25/25 PASS, mit ECHTEM Server-Neustart):
1 Server startet · 2 Upload · 3 Layer · 4 FX/Alpha/Pos gesetzt ·
5 Projekt 'Show A' gespeichert · 6 Traversal-Name sanitizet zu 'evil' ·
7 Liste · 8 Layerzahl · 9 Zustand geleert (master=0.1) ·
10 Projekt geladen · 11 Layer wiederhergestellt ·
12 Alpha 0.7 wiederhergestellt · 13 FX1 blur 0.8 wiederhergestellt ·
14 Position x=50 y=20 wiederhergestellt · 15 Master 0.9 ·
16 Engine rendert · 17 Autostart gesetzt ·
18 Server NEU GESTARTET · 19 Autostart: Layer+FX automatisch geladen ·
20 Autostart: Engine rendert (60 Frames) · 21 config.json Autostart ·
22 fehlendes Projekt 404 · 23 geloescht ·
24 Autostart automatisch geleert · 25 config.json geleert

Regressionen: App-E2E 14/14 (app=0) + FX-E2E 16/16 (fx=0) unveraendert gruen
2026-09-11 12:55:50 +02:00
HMS MediaEngine Agent 68ce87e5ac ECHTES PROGRAMM: Medienverwaltung + Upload + konfigurierbares Art-Net (14/14 E2E bestanden)
Vollständige Anwendung in hms_app/ (6 Module) + schlanker run.py:
- config.py: config.json-Persistenz, Defaults, strikte Validierung
  (Bereiche, Universes, Kanal-Mapping; ungültige Settings => 400)
- media.py: Upload-Streaming (chunkweise, Größenlimit, .part-Sicherung),
  Duplikat-Umbenennung, Thumbnail-Erzeugung per GStreamer,
  Metadaten-Cache (Dauer via query_duration), Löschen, Pfad-Schutz
- artnet.py: ArtDMX voll KONFIGURIERBAR (Port, Universes, Kanäle),
  Sequenz-/Duplikat-Filter, Signalverlust-Policy hold/fade_black,
  Watchdog, Live-Restart nach Settings-Änderung
- engine.py: dynamische Layer (Video + Bild via imagefreeze),
  atomarer Rebuild mit Rollback (alte Pipeline läuft bei Fehler weiter),
  Positions/Größen/Z-Order/Alpha je Layer, EOS-Loop, DMX-Mapping
- server.py: REST komplett (upload/delete, layers add/remove/update,
  master/blackout/playback, settings GET/POST mit Validierung),
  Thumbnails + Datei-Download, Traversal-Schutz
- ui.py: 4-Tabs-WebUI: Live (Preview+Slider+Diagnose), Medien
  (Drag&Drop-Upload mit Fortschritt, Thumbnails, Als-Layer/Delete),
  Layer-Editor (Alpha/Pos/Größe/Z), Einstellungen (Art-Net komplett
  umstellbar inkl. Port/Universes/Kanäle, Preview, Engine, Upload-Limit)
- setup.py: Bootstrap + setup_windows.ps1/setup_linux.sh Generierung
- run.py: Einstieg (--port, --setup, --bootstrap, --generate-setup,
  Datei-Import via CLI)

E2E-BEWEIS (14/14 PASS, im Container ausgeführt):
1 Health OK · 2 Video-Upload via HTTP · 3 Bild-Upload · 4 Bibliothek
mit Metadaten (Video-Dauer erkannt) · 5 Thumbnail JPEG ·
6 Traversal-Schutz (404) · 7/8 Layer Video+Bild dynamisch ·
9 Engine rendert (91 Frames) · 10 Art-Net live auf Port 6455 mit
Master-Kanal 10 umgestellt · 11 DMX steuert Master 0.251 auf NEUEM
Port/Kanal · 12 Layer-Alpha via DMX · 13 config.json persistiert ·
14 Layer-Remove ohne Absturz (258 Frames, atomar) ·
Ungültige Settings werden mit 400 + Feldname abgewiesen

Fixes: Bild-Caps kombiniert (parse-Fehler), Thumbnail-Namens-Mapping,
kind_of-Methode, atomarer Rebuild mit Rollback, DMX-accepted-Zähler
2026-09-11 11:05:01 +02:00
HMS MediaEngine Agent 25d6041654 FUNKTIONSFÄHIG: Vollständiger Medienserver mit E2E-Beweis
BEWEISE (alle im Container verifiziert, System-Python 3.14 + GStreamer 1.28.4):
- 2 Layer echtes Video gemischt (Ball + SMPTE), 300 Frames gerendert
- MJPEG-Browser-Stream: 74 JPEG-Frames / 1.4MB in 5s
- ECHTES ArtDMX-Paket (Spec-konform, 512 Kanäle): steuert
  Master 0.502, Layer1 0.502, Layer2 0.126 - sichtbar im Status
- REST-API: Master/Layer-Alpha/Blackout/Playback live steuerbar
- Blackout: effektives Alpha 0.0

run.py (903 Zeilen, Single-File, keine weiteren Abhängigkeiten):
- MediaEngine: compositor-Mixing bis 4 Layer mit xpos/ypos/zorder,
  alpha je Pad (Laufzeit), Loop (EOS-Seek), BGRA, optionaler
  Fullscreen-Zweig (Windows d3d11videosink / Linux autovideosink)
- ArtNetInput: ArtDMX auf UDP 6454, OpCode/ProtVer validiert
- EngineServer: ThreadingHTTPServer mit /stream.mjpg,
  /api/status, /api/health, POST /api/master|layers|blackout|playback
- Web-UI: dunkles Layout, Live-Preview, Master/Layer-Slider,
  Play/Pause/BLK, DMX-Paket-Counter, FPS-Zähler, Diagnose-Tabelle
- DMX-Map Demo: Ch1=Master Ch2-5=Layer Ch6=Play Ch8=Blackout
- Setup-Dialog (--setup, tkinter): Video-Auswahl, Port, Fullscreen
- Bootstrap (--bootstrap): GStreamer-Install Linux/Windows
- setup_windows.ps1 + setup_linux.sh: einmalige Erstinstallation
  (GStreamer MSI/Python auf Windows; apt/dnf auf Linux)

Fixes: Compositor-Pads zuerst definieren (parse_launch-Reihenfolge),
Content-Length als bytes (Binär-Stream), Blackout dimmt nur (pausiert nicht),
JS-Slider-Template korrigiert

Nutzung: python3 run.py [videos] [--port N] [--output] [--setup]
2026-09-11 09:42:51 +02:00
HMS MediaEngine Agent 3ec46dda29 FUNKTIONIERENDER Renderer: Echtes Video-Playback + MJPEG-Browser-Stream
BEWEIS (im Container getestet, System-Python 3.14 + GStreamer 1.28.4):
- 352 Frames aus echtem MP4 dekodiert in 8s
- 119 JPEG-Frames im Browser-Stream (872 KB Videodaten)
- Web-UI 200 OK, API liefert Live-Status

run.py (706 Zeilen) - Komplett lauffaehig OHNE die bisherigen Pakete:
- VideoRenderer: GStreamer-Pipeline decode -> scale -> jpegenc -> appsink
- Multi-Video: videomixer 2x2-Grid-Mixing
- MediaEngineServer: HTTP-Server mit /stream.mjpg, /api/status, /api/health
- Web-UI: Dunkles Layout mit Live-Preview, FPS-Zaehler, Frame-Counter
- Setup-Dialog: tkinter (Video-Auswahl, Port, Netzwerk) --setup
- Bootstrap: Prueft/installiert GStreamer automatisch (Linux apt/Windows MSI)
- Setup-Generatoren: setup_windows.ps1 (Python+GStreamer+uv+Frontend),
  setup_linux.sh (apt/dnf + uv + Frontend)

Fix: Content-Length-Header als bytes (bin-Stream-TypeError)

Nutzung: python3 run.py [videos...] [--port N] [--setup] [--bootstrap]
2026-09-11 09:36:04 +02:00