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HMS MediaEngine Agent 423bd00b4e Phase 4 abgeschlossen: Patch-Verwaltung und DMX-Verkabelung (§16.2, §11)
- FixturePatch: Layer-Fixtures mit 64-Kanal-Adressen, Validierung
  (UUIDs, Universe-Grenzen, keine Überlappung), 8 Layer = 1 Universe,
  Master-Overlap-Prüfung, CSV-Export nach §16.2 (Node-ID, Short Name,
  IP, Universe, Startadresse, Layernummer, Fixture-Version)
- PatchEntry: stabile UUID-basierte Layer-/Kompositions-IDs (§10.2)
- DmxToParameterRouter: DMX → Patch → Master32/Layer64 → ParameterEngine
  - Master-Blackout mit SAFETY-Priorität (§11.2), Release beim Aufheben
  - Load/Commit-Events erzeugen pending_loads für Renderer-Preload (§16.5)
  - Signalverlust: HOLD (keine Änderung) oder FADE_TO_BLACK (SAFETY)
  - Layer-Flankenzustand je Instanz; Telemetrie (Updates, Commits, Blackouts)
- 17 Integrationstests ohne Mocks: Adressvalidierung, Überlappungen,
  8-Layer-Voll-Universe, CSV-Export-Felder, Blackout-SAFETY-Release,
  Load/Commit-Kette, Signalverlust-Policies
- Gesamtsuite 549 grün, Ruff grün
2026-09-11 02:18:00 +02:00
HMS MediaEngine Agent abffff3711 Phase 4: Fixture-Engine Master32/Layer64 (§16.2–§16.6)
- Master32Engine: 32-Kanal-Dekodierung: 16-Bit Intensitaet/BPM/Dauer,
  Blackout (hoechste Prioritaet), Freeze, Preset Bank/Index,
  Flanken-Trigger Preset Recall/Tap Tempo/Release, Audio/AI-Freigabe,
  Testpattern, Global Hue/Sat, Fallback; reservierte Kanaele neutral
- Layer64Engine: 64-Kanal-Dekodierung: Enable, 16-Bit Opacity,
  Source-Type Media/Generator/Solid/Live, modusabhaengiger Source-Block
  (Kanal 13-20: Media=Speed/Position/In/Out, Generator=G1-G8),
  Transport-Enum, Blend, 16-Bit signed Position, Scale, Rotation,
  Crop, Color, FX1/FX2 mit P1-P8, Load/Commit-Semantik mit pending
  selection (§16.5: Fader bewegt nichts ohne Flanke), Retrigger
- map_speed (§16.6): Mittelpunkt=Pause, untere Haelfte -4x..0,
  obere 0..+4x, definierter Wert 40960 = exakt 1x; monoton,
  dokumentiert und getestet (Fehler im ersten Entwurf korrigiert:
  32768 war faelschlich 1x statt Pause)
- UniversePlan: kollisionsfreie Bereiche je Node, Ueberschneidung
  = Blocker-Fehler (§16.2), Preflight-Check
- 26 Unit-Tests: Speed-Referenzwerte/-Monotonie, Master32-Kanaele,
  Trigger-Flanken, reservierte Kanaele, Layer64-Modi, Load/Commit,
  Retrigger, FX-Bloecke, Universe-Kollisionen; 8x64=512-Verifikation
- Gesamtsuite 532 gruen, Ruff gruen
2026-09-11 02:06:58 +02:00
HMS MediaEngine Agent 0922cc1d68 Phase 0: Repository-Initialisierung nach Bauplan v1.2
- Struktur gemäß §8 (Eigentumsgrenzen), PLAN.md als normative Basis
- Pflichtdokumente: STATUS.md, ERRORS.md, TEST_REPORT.md, CHANGELOG.md, ADRs
- ADR-0001 Python 3.13-Pin, ADR-0002 GStreamer 1.28.6-Pin (Windows),
  ADR-0003 IPC TCP+MessagePack v1
- Kernpakete: hms_protocol, hms_domain, hms_parameter, hms_artnet,
  hms_adaptive, hms_capabilities, hms_plugin_sdk
- Renderer-Spike: D3D11-Primärpfad + Dev-GL-Pfad (§36 Nr. 4-5)
- Control Core: FastAPI REST + WebSocket (§36 Nr. 9)
- Beispielplugins: Passthrough + Gaussian Blur (3 Adaptive-Quality-
  Varianten, HLSL/GLSL/GLES)
- Tools: Art-Net-Emulator, Fixture-Generator (Master32/Layer64-CSV),
  Capability-Probe
- JSON-Schemas: IPC, Plugin, Projekt, Cluster
- 121 Unit-/Integrationstests grün, Ruff grün

Gate 0 bleibt offen: Hardwaremessungen nur auf echter Windows-Referenz-
hardware gültig (§29.7, §33).
2026-09-11 00:36:59 +02:00