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HMS MediaEngine Agent 02765e6b34 CUE-SZENENLISTE PRO LAYER + macOS-SUPPORT (35/35 E2E, 123 Checks gesamt)
1) Cue-/Szenenliste JE Layer (35/35 E2E):
- Cue sichern = Snapshot (Quelle, Alpha, Position, Groesse, Z-Order,
  FX1/FX2 + Intensitaeten); Name + fade_ms + follow_ms pro Cue
- GO vor/zurueck (steps), Goto (Index), Wrap-around am Listenende
- FADE: Quellwechsel = dip-to-black (Phase1 runter, Wechsel bei 0,
  Phase2 hoch; E2E: alpha 0.49 -> 0.32 -> Ziel 0.8), sonst sanfter
  Tween von Alpha + FX-Intensitaeten; laufende Fades abbrechbar
- AUTO-FOLLOW: follow_ms schaltet nach Ablauf automatisch weiter
  (E2E: Cue mit 600ms -> Wrap zum naechsten)
- DMX CUE-GO: cue_go_channel (Settings + UI), steigende Flanke
  >=128 = GO auf allen Layern; ohne Flanke kein GO (E2E: 0->1,
  1==1 bei High-Halten, neue Flanke 1->0); Sequenzfilter aktiv
- Cue-Entfernen mit Indexkorrektur; Cues in Projekten
  speicher-/ladbar (3 Cues nach Projekt-Load erhalten)
- UI: Cue-Bereich je Layer (Cue sichern / GO / Zurueck / Goto /
  Loeschen, aktiver Cue markiert, Fade+Follow-Anzeige)
- Fehlerfaelle: unbekannter Layer 400, fehlendes Medium 400,
  unbekannter Generator 400

2) macOS (Apple Silicon + Intel) mit Skript:
- setup_macos.sh: Homebrew installiert python@3.12, python-tk,
  GStreamer + alle Plugin-Sets + PyGObject; Apple-Silicon-PATH-
  Hinweis (/opt/homebrew); Erklaerung warum Homebrew statt
  gstreamer-.pkg (keine PyGObject-Bindings in .pkg)
- Bootstrap (--bootstrap): darwin-Zweig mit brew-Installationspfad
- run.py --generate-setup erzeugt jetzt 3 Skripte
  (Windows .ps1 / Linux .sh / macOS .sh); Bash-Syntax geprueft

3) Gefundene + behobene FEHLER:
- WEB-UI-ABSTURZ (echter JS-Ternary-Klammerfehler in loadServers,
  seit Verteilungs-Commit unentdeckt, weil API-Tests den Browser-
  Code nie parsen): Klammerstruktur korrigiert + JS-Syntax nun per
  node --check verifizierbar (Syntax OK) + Remote-Buttons robust
  per data-Attribute (kein Quote-Escaping mehr)
- update_layer blockierte Quellwechsel Video->Generator (Cues
  brauchen beides): Name entscheidet jetzt den Typ, Wechsel in
  beide Richtungen
- Cue-E2E-Timing: dip-to-black hat 2 Phasen (Pruefung 0.2s/0.6s),
  Auto-Follow-Index-Fix, Art-Net-Sequenznummern im Test
  inkrementierend (Sequenzfilter verwirft Duplikate korrekt)

E2E-Bilanz: Cue 35/35 + Regressionen Projekte 25/25,
Verteilung 33/33, App 14/14, FX 16/16 = 123 Checks gruen
2026-09-11 13:34:43 +02:00
HMS MediaEngine Agent 7e191ff6c9 GENERATOREN + MEDIEN-VERTEILUNG + AUTOSTART-SETTINGS (33/33 E2E)
1) MADRIX-artige Generator-Layer (15 prozedurale Quellen):
- engine.GENERATORS: ball (animiert), gradient, pinwheel (animiert),
  zone-plate (animiert), checkers, snow (Rauschen animiert), circular,
  spokes, smpte, gamut, red/green/blue/black/white - alle per
  gst-launch verifiziert, kombinierbar mit FX1/FX2 (Generator+FX
  gerendert, 28 Frames im Test)
- add_generator + Pattern-Wechsel zur Laufzeit (ball->snow) mit
  Rebuild, Katalog-Endpoint /api/generators, UI-Dropdown im Layer-Tab
- Generatoren in Projekten speicher-/ladbar (gradient nach Load aktiv)
- Ungueltige Generator-IDs werden mit 400 abgewiesen

2) Medien-Verteilung ueber mehrere Server:
- hms_app/distribution.py: Server-Check (/api/health),
  Remote-Medien-Liste, Streaming-Import mit Upload-Sicherung
- config.servers: Remote-Server registrieren (Name+URL, HTTP-only,
  Duplikat-Schutz), /api/servers (online/offline + Medien),
  servers/import: Datei von Remote ins lokale Archiv ziehen
- UI: Remote-Server in Einstellungen verwalten, Remote-Medien im
  Medien-Tab mit 'Ins Archiv ziehen'-Button
- run.py --data-root: mehrere Instanzen auf einer Maschine mit
  getrennten config/media/projects-Ordnern
- E2E mit ZWEI echten Servern: A registriert B, sieht B-Medien,
  zieht clip byte-identisch (SHA verifiziert) und spielt ihn als
  Layer; Offline-Erkennung nach B-Stop; 404/400-Faelle

3) Autostart in den Einstellungen:
- Einstellungen: Autostart-Projekt-Dropdown (aus Projektliste),
  abwaehlbar; Projekte-Tab weiterhin mit Autostart-Button
- FIX Settings-Save-Merge: POST /api/settings merged jetzt auf die
  AKTUELLEN Settings - Autostart und registrierte Server gehen beim
  Speichern anderer Einstellungen nicht mehr verloren (E2E: Autostart
  ueberlebt Settings-Save, FPS uebernommen)

E2E: 33/33 PASS (Verteilung/Generatoren) + Regressionen:
Projekte 25/25, App 14/14, FX 16/16 - alle gruen
2026-09-11 13:11:54 +02:00
HMS MediaEngine Agent 70502458d8 PROJEKTE: Speichern/Laden/Autostart (25/25 E2E inkl. Server-Neustart)
- hms_app/projects.py: ProjectStore mit atomarem Speichern
  (.hms.json in projects/), Format-Kennung, Namens-Sanitize
  (Pfad-Traversal-Schutz, Leerzeichen erlaubt), Liste/Loeschen
- engine.py: export_state() (Layer mit Alpha/Pos/Groesse/Z/FX +
  Intensitaeten + Master) und load_state() (ersetzt alle Layer,
  fehlende Medien werden uebersprungen und gemeldet, Werte geclamped,
  ungueltige FX-IDs verworfen)
- server.py: /api/projects (GET Liste + Autostart),
  POST projects/save|load|delete|autostart; Loeschen des
  Autostart-Projekts raeumt config.json automatisch auf
- config.py: engine.autostart_project (validiert, optional)
- run.py: laedt Autostart-Projekt beim Programmstart
- ui.py: neuer Reiter 'Projekte': Name eingeben + Speichern,
  Tabelle mit Laden/Autostart/Loeschen, Autostart-Badge

E2E-BEWEIS (25/25 PASS, mit ECHTEM Server-Neustart):
1 Server startet · 2 Upload · 3 Layer · 4 FX/Alpha/Pos gesetzt ·
5 Projekt 'Show A' gespeichert · 6 Traversal-Name sanitizet zu 'evil' ·
7 Liste · 8 Layerzahl · 9 Zustand geleert (master=0.1) ·
10 Projekt geladen · 11 Layer wiederhergestellt ·
12 Alpha 0.7 wiederhergestellt · 13 FX1 blur 0.8 wiederhergestellt ·
14 Position x=50 y=20 wiederhergestellt · 15 Master 0.9 ·
16 Engine rendert · 17 Autostart gesetzt ·
18 Server NEU GESTARTET · 19 Autostart: Layer+FX automatisch geladen ·
20 Autostart: Engine rendert (60 Frames) · 21 config.json Autostart ·
22 fehlendes Projekt 404 · 23 geloescht ·
24 Autostart automatisch geleert · 25 config.json geleert

Regressionen: App-E2E 14/14 (app=0) + FX-E2E 16/16 (fx=0) unveraendert gruen
2026-09-11 12:55:50 +02:00
HMS MediaEngine Agent 10b988c33a EFFECTS LIVE: 21 Effekte in der Pipeline (FX1/FX2 je Layer, 16/16 E2E)
Echte GPU-nahe GStreamer-Effekte, zur Laufzeit pro Layer schaltbar:
- FX_CATALOG: 21 verfuegbare Effekte (gst-inspect verifiziert):
  blur, sharpen, color, contrast, brightness, gamma, pixelate,
  solarize, vertigo, edge, ripple, radioactv, revtv, quark, op,
  burn, dilate, warp, streak, aging, exclusion
- FX1 + FX2 pro Layer (Kette: videoconvert ! FX1 ! videoconvert !
  FX2 ! videoconvert - Muster gegen gst-launch verifiziert)
- Intensitaet je FX live regelbar OHNE Rebuild
  (Property-Update direkt am Element, Frames laufen weiter 118->120)
- Strukturwechsel (FX waehlen/entfernen) -> atomarer Rebuild mit
  Rollback; Intensitaeten werden auf neue Pipeline uebertragen
- DMX: fx1_channel/fx2_channel optional konfigurierbar -> steuert
  FX-Intensitaet live (E2E: Kanal 20 = 255 -> Intensitaet 1.0)
- UI: Layer-Editor mit FX1/FX2-Dropdown (Katalog via /api/fx)
  + Intensitaets-Slider je FX
- /api/fx: Effekt-Katalog mit Label/Bereich fuer die UI
- config.py: fx1_channel/fx2_channel in Validierung (optional, 1-512)
- Ungueltige FX-IDs werden abgewiesen (fallback None)

E2E-BEWEIS (16/16 PASS, im Container):
1 Health · 2 Katalog 21 Effekte · 3-8 alle Kern-FX enthalten ·
9 Layer · 10 FX1 blur -> Rebuild laeuft (118 Frames) ·
11 Intensitaet live ohne Ruckler · 12 FX2 color dazu (161 Frames) ·
13 FX entfernen ok (180 Frames) · 14 fx1_channel konfiguriert ·
15 DMX steuert FX-Intensitaet auf 1.0 · 16 ungueltiger FX abgewiesen

Regression: kompletter App-E2E weiterhin 14/14 PASS (app=0 fx=0)
2026-09-11 12:01:22 +02:00
HMS MediaEngine Agent 68ce87e5ac ECHTES PROGRAMM: Medienverwaltung + Upload + konfigurierbares Art-Net (14/14 E2E bestanden)
Vollständige Anwendung in hms_app/ (6 Module) + schlanker run.py:
- config.py: config.json-Persistenz, Defaults, strikte Validierung
  (Bereiche, Universes, Kanal-Mapping; ungültige Settings => 400)
- media.py: Upload-Streaming (chunkweise, Größenlimit, .part-Sicherung),
  Duplikat-Umbenennung, Thumbnail-Erzeugung per GStreamer,
  Metadaten-Cache (Dauer via query_duration), Löschen, Pfad-Schutz
- artnet.py: ArtDMX voll KONFIGURIERBAR (Port, Universes, Kanäle),
  Sequenz-/Duplikat-Filter, Signalverlust-Policy hold/fade_black,
  Watchdog, Live-Restart nach Settings-Änderung
- engine.py: dynamische Layer (Video + Bild via imagefreeze),
  atomarer Rebuild mit Rollback (alte Pipeline läuft bei Fehler weiter),
  Positions/Größen/Z-Order/Alpha je Layer, EOS-Loop, DMX-Mapping
- server.py: REST komplett (upload/delete, layers add/remove/update,
  master/blackout/playback, settings GET/POST mit Validierung),
  Thumbnails + Datei-Download, Traversal-Schutz
- ui.py: 4-Tabs-WebUI: Live (Preview+Slider+Diagnose), Medien
  (Drag&Drop-Upload mit Fortschritt, Thumbnails, Als-Layer/Delete),
  Layer-Editor (Alpha/Pos/Größe/Z), Einstellungen (Art-Net komplett
  umstellbar inkl. Port/Universes/Kanäle, Preview, Engine, Upload-Limit)
- setup.py: Bootstrap + setup_windows.ps1/setup_linux.sh Generierung
- run.py: Einstieg (--port, --setup, --bootstrap, --generate-setup,
  Datei-Import via CLI)

E2E-BEWEIS (14/14 PASS, im Container ausgeführt):
1 Health OK · 2 Video-Upload via HTTP · 3 Bild-Upload · 4 Bibliothek
mit Metadaten (Video-Dauer erkannt) · 5 Thumbnail JPEG ·
6 Traversal-Schutz (404) · 7/8 Layer Video+Bild dynamisch ·
9 Engine rendert (91 Frames) · 10 Art-Net live auf Port 6455 mit
Master-Kanal 10 umgestellt · 11 DMX steuert Master 0.251 auf NEUEM
Port/Kanal · 12 Layer-Alpha via DMX · 13 config.json persistiert ·
14 Layer-Remove ohne Absturz (258 Frames, atomar) ·
Ungültige Settings werden mit 400 + Feldname abgewiesen

Fixes: Bild-Caps kombiniert (parse-Fehler), Thumbnail-Namens-Mapping,
kind_of-Methode, atomarer Rebuild mit Rollback, DMX-accepted-Zähler
2026-09-11 11:05:01 +02:00