HMS MediaEngine Agent
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b4c4f214d3
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Phase 3: Plugin-Lifecycle-Manager (§14.5, §14.6, §26.3)
- Zustandsgraph discovered->validated->installed->enabled->compiled->active
mit quarantined/incompatible/disabled; nur definierte Kanten
- discover(): scannt Plugin-Verzeichnis, validiert Manifest + Shader,
quarantiniert Ungueltiges mit dokumentierter Ursache (kein stiller
Fehler, §33); Projekt bleibt nutzbar (§3.5)
- Show-Lock (§26.3): Installation/Update gesperrt; Aktivieren bereits
installierter Plugins erlaubt (§17.7 Live); Versionswechsel geblockt
- Update ohne Lock: neuer Zyklus ab VALIDATED
- Backend-Kompatibilitaet: Schnittmenge entrypoints & supported_backends
- 14 Unit-Tests (Discovery, Happy Path, Sprung-/Ruecksprung-Verbot,
Quarantaene mit Ursache, Show-Lock-Blockaden, Versionsupdate, Backends)
- Gesamtsuite 311 gruen, Ruff gruen
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2026-09-11 01:37:47 +02:00 |
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HMS MediaEngine Agent
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0922cc1d68
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Phase 0: Repository-Initialisierung nach Bauplan v1.2
- Struktur gemäß §8 (Eigentumsgrenzen), PLAN.md als normative Basis
- Pflichtdokumente: STATUS.md, ERRORS.md, TEST_REPORT.md, CHANGELOG.md, ADRs
- ADR-0001 Python 3.13-Pin, ADR-0002 GStreamer 1.28.6-Pin (Windows),
ADR-0003 IPC TCP+MessagePack v1
- Kernpakete: hms_protocol, hms_domain, hms_parameter, hms_artnet,
hms_adaptive, hms_capabilities, hms_plugin_sdk
- Renderer-Spike: D3D11-Primärpfad + Dev-GL-Pfad (§36 Nr. 4-5)
- Control Core: FastAPI REST + WebSocket (§36 Nr. 9)
- Beispielplugins: Passthrough + Gaussian Blur (3 Adaptive-Quality-
Varianten, HLSL/GLSL/GLES)
- Tools: Art-Net-Emulator, Fixture-Generator (Master32/Layer64-CSV),
Capability-Probe
- JSON-Schemas: IPC, Plugin, Projekt, Cluster
- 121 Unit-/Integrationstests grün, Ruff grün
Gate 0 bleibt offen: Hardwaremessungen nur auf echter Windows-Referenz-
hardware gültig (§29.7, §33).
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2026-09-11 00:36:59 +02:00 |
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