# Example Passthrough (SDK-Referenz) Erstes Beispielplugin gemäß PLAN.md §14 und §36 Nr. 6: HLSL-Passthrough mit einem live änderbaren Parameter `mix` sowie semantisch gleiche GLSL- und GLES-Testvarianten. - `shaders/d3d11/passthrough.hlsl` – Windows-Primärpfad (D3D11, PS_5_0) - `shaders/gl/passthrough.frag` – Linux x64 (GLSL 330) - `shaders/gles/passthrough.frag` – Raspberry Pi / GLES (100) Alle Varianten verwenden dieselben semantischen Standard-Inputs (§14.4). Das Plugin validiert fehlerfrei gegen `hms_plugin_sdk` (Validator-Test in `tests/unit/test_plugin_manifest.py`). Shader-Kompilierung und Bildgleichheit werden auf Zielsystemen geprüft (Gate-0-Hardwaremessung, §29.3); dieser Container besitzt keine GPU.