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- Struktur gemäß §8 (Eigentumsgrenzen), PLAN.md als normative Basis - Pflichtdokumente: STATUS.md, ERRORS.md, TEST_REPORT.md, CHANGELOG.md, ADRs - ADR-0001 Python 3.13-Pin, ADR-0002 GStreamer 1.28.6-Pin (Windows), ADR-0003 IPC TCP+MessagePack v1 - Kernpakete: hms_protocol, hms_domain, hms_parameter, hms_artnet, hms_adaptive, hms_capabilities, hms_plugin_sdk - Renderer-Spike: D3D11-Primärpfad + Dev-GL-Pfad (§36 Nr. 4-5) - Control Core: FastAPI REST + WebSocket (§36 Nr. 9) - Beispielplugins: Passthrough + Gaussian Blur (3 Adaptive-Quality- Varianten, HLSL/GLSL/GLES) - Tools: Art-Net-Emulator, Fixture-Generator (Master32/Layer64-CSV), Capability-Probe - JSON-Schemas: IPC, Plugin, Projekt, Cluster - 121 Unit-/Integrationstests grün, Ruff grün Gate 0 bleibt offen: Hardwaremessungen nur auf echter Windows-Referenz- hardware gültig (§29.7, §33).
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Architekturüberblick (Phase 0)
Verbindliche Referenz: PLAN.md. Diese Seite fasst Prozess- und Besitzgrenzen zusammen.
Prozesse (§6.1)
| Prozess | Technologie | Aufgabe |
|---|---|---|
| Launcher/Supervisor | Python (Phase 1) | Start, Portwahl, portable Pfade, Heartbeat, kontrolliertes Beenden |
| Control Core | Python, asyncio, FastAPI, Pydantic, SQLite/WAL (ab Phase 1) | autoritativer Zustand, REST/WS, Art-Net, Persistenz |
| Render Worker | Python-Orchestrator + GStreamer + nativer Renderkern (ADR-0004 offen) | Decode, GPU-Compositing, Ausgabe, Telemetrie |
| Web-Frontend | TypeScript, Vite (Phase 5, ADR-0006 offen) | Bedienoberfläche; niemals Videoausgang (§3.2) |
Besitzgrenzen (§8)
- Jedes Paket hat eindeutige
hms_*-Namen; kein Quereinbau zwischenpackages/*. - Control Core und Renderer verbinden ausschließlich über das versionierte IPC (ADR-0003).
- Der Renderer erhält pro Frame einen unveränderlichen Parametersnapshot (§11.4).
Kernregeln (§33, Auszug)
- Python steuert, decodiert nicht und rendert keine Pixel.
- Windows: D3D11Memory durchgängig; kein CPU-Rundweg im Normalpfad.
- Plugins: versioniertes Manifest, kein Datei-/DB-Zugriff, Quarantäne bei Fehler.
- Alle Steuerquellen (Browser, Art-Net, später Timeline/Audio/KI) laufen über die zentrale Parameter-Engine.
Steuerfluss Phase 0
Lichtpult/Emulator → ArtDMX (UDP 6454) → hms_artnet.receiver
→ Control Core (hms_parameter.engine: Priorität CONSOLE)
→ IPC-Snapshot → Renderer (GStreamer-D3D11) → Opacity/Parameter an Frame-Grenze
Browser → REST/WebSocket → derselbe Command-/Parameter-Pfad (Priorität WEB)
Beide Quellen adressieren denselben Parametersatz; es gibt genau eine autoritative Instanz (Control Core).
Phase-0-Spike
hms_renderer definiert die Pipelines als Launch-Strings; Ausführung und Messung erfolgen auf Referenz-Windows-Hardware (Gate 0). Messprotokoll: TEST_REPORT.md.