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hms-mediaengine/_entwicklung/apps/renderer/hms_renderer/__main__.py
T
HMS MediaEngine Agent 362e089be0 AUFGERAUMT: Root auf 10 sichtbare Elemente reduziert
Der Nutzer hat recht: Der Ordner war voller Entwicklungs-Muell.
Jetzt ist sauber getrennt:

ROOT (was der Nutzer sieht und braucht):
- run.py                     = das Programm
- hms_app/                   = der Anwendungscode
- HMS MediaEngine.app        = macOS Doppelklick-Starter
- HMS-Start.vbs              = Windows Doppelklick-Starter
- HMS-Install.vbs             = Windows Erst-Installation
- HMS-Mac-Install.command     = macOS Homebrew-Installation
- HMS-Portable-Install.command = macOS Portable-Installation (16GB-Fix)
- installer_gui.py           = grafischer Installer
- launcher.pyw + launcher_core.py = interne Start-Logik
- LIESMICH.txt               = 10-Zeilen-Kurzanleitung
- .gitignore

_entwicklung/ (alles andere, NICHT benoetigt):
- packages/ apps/ native/ plugins/ tools/ schemas/ tests/ docs/
  build/ fixture_profiles/
- PLAN.md STATUS.md ERRORS.md TEST_REPORT.md CHANGELOG.md README.md
- pyproject.toml uv.lock setup_*.sh/ps1 make_mac_app.py

Diese Trennung gilt ab sofort fuer alle Commits. Der Nutzer kann
_entwicklung/ loeschen wenn er Platz braucht - die App laeuft ohne.

Verifiziert: App startet nach Aufraeumen unveraendert (Health 200).
2026-09-11 23:44:06 +02:00

53 lines
1.6 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"""Renderer-CLI (Phase-0-Spike).
Aufruf:
python -m hms_renderer --pipeline d3d11 --video-a A --video-b B
Ohne GStreamer-Installation: kontrollierter Abbruch mit Exit-Code 2 und
klarer Meldung niemals Erfolgssimulation (§1.1 Nr. 5, §33).
"""
from __future__ import annotations
import argparse
import shutil
import subprocess
import sys
from hms_renderer.pipelines import build_compositor_pipeline, build_single_video_pipeline
def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
parser = argparse.ArgumentParser(prog="hms-renderer")
parser.add_argument("--pipeline", choices=["d3d11", "devgl"], default="d3d11")
parser.add_argument("--video-a", required=True)
parser.add_argument("--video-b", default=None, help="zweite Quelle für Compositing")
parser.add_argument("--dry-run", action="store_true", help="nur Pipeline-String ausgeben")
args = parser.parse_args(argv)
use_d3d11 = args.pipeline == "d3d11"
if args.video_b:
pipeline = build_compositor_pipeline(args.video_a, args.video_b, d3d11=use_d3d11)
else:
pipeline = build_single_video_pipeline(args.video_a, d3d11=use_d3d11)
if args.dry_run:
print(pipeline)
return 0
gst_launch = shutil.which("gst-launch-1.0")
if gst_launch is None:
print(
"ERROR: gst-launch-1.0 nicht gefunden. GStreamer 1.28.6 muss gebündelt "
"oder installiert sein (build/windows/GSTREAMER.md).",
file=sys.stderr,
)
return 2
result = subprocess.run([gst_launch, "-v", pipeline], check=False)
return result.returncode
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())