Files
hms-mediaengine/LIESMICH.txt
T
HMS MediaEngine Agent 362e089be0 AUFGERAUMT: Root auf 10 sichtbare Elemente reduziert
Der Nutzer hat recht: Der Ordner war voller Entwicklungs-Muell.
Jetzt ist sauber getrennt:

ROOT (was der Nutzer sieht und braucht):
- run.py                     = das Programm
- hms_app/                   = der Anwendungscode
- HMS MediaEngine.app        = macOS Doppelklick-Starter
- HMS-Start.vbs              = Windows Doppelklick-Starter
- HMS-Install.vbs             = Windows Erst-Installation
- HMS-Mac-Install.command     = macOS Homebrew-Installation
- HMS-Portable-Install.command = macOS Portable-Installation (16GB-Fix)
- installer_gui.py           = grafischer Installer
- launcher.pyw + launcher_core.py = interne Start-Logik
- LIESMICH.txt               = 10-Zeilen-Kurzanleitung
- .gitignore

_entwicklung/ (alles andere, NICHT benoetigt):
- packages/ apps/ native/ plugins/ tools/ schemas/ tests/ docs/
  build/ fixture_profiles/
- PLAN.md STATUS.md ERRORS.md TEST_REPORT.md CHANGELOG.md README.md
- pyproject.toml uv.lock setup_*.sh/ps1 make_mac_app.py

Diese Trennung gilt ab sofort fuer alle Commits. Der Nutzer kann
_entwicklung/ loeschen wenn er Platz braucht - die App laeuft ohne.

Verifiziert: App startet nach Aufraeumen unveraendert (Health 200).
2026-09-11 23:44:06 +02:00

21 lines
716 B
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
HMS MediaEngine Kurzstart
===========================
ERSTER START (einmalig):
macOS: HMS-Portable-Install.command doppelklicken
(oder HMS-Mac-Install.command wenn Homebrew vorhanden)
Windows: HMS-Install.vbs doppelklicken
JEDER WEITERE START:
macOS: HMS MediaEngine.app doppelklicken
Windows: HMS-Start.vbs doppelklicken
-> Browser oeffnet sich automatisch (http://localhost:8080)
Alle Medien, Projekte und Einstellungen liegen hier im Ordner:
media/ = deine Videos und Bilder
projects/ = gespeicherte Shows
config.json = Einstellungen
Ordner _entwicklung/ = alter Entwicklungscode (nicht benoetigt,
kann geloescht werden wenn du Platz brauchst)