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# Requirements Specification – web-cad
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**Project:** web-cad – Web-basiertes 2D-CAD für Event-Bestuhlungspläne
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**Phase:** 1 (Intake)
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**Date:** 2026-06-19
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**Status:** Draft – ready for user review
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## 1. Vision & Ziel
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Das Ziel von **web-cad** ist eine web-basierte 2D-CAD-Anwendung, die:
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- alle grundlegenden CAD-Funktionen bereitstellt (Zeichnen, Bearbeiten, Bemaßen, Ebenen, Bibliothek, Gruppierung, Export/Import)
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- spezialisierte Tools für Event-Bestuhlungspläne bietet (Reihen- und Block-Bestuhlung)
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- später um weitere branchenspezifische Tools erweiterbar ist
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- Multi-User-Kollaboration in Echtzeit unterstützt
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- performant im Browser läuft – auch bei großen Projekten
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- später auf Docker und Coolify deploybar ist
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**Referenz-UI:** AutoCAD Web
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**Referenz-Architektur (Kollaboration):** Figma / Onshape (Cloud-native, Single Source of Truth)
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## 2. Nutzer & Rollen
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| Rolle | Beschreibung |
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| **Planer** | Erstellt und bearbeitet Bestuhlungspläne, nutzt CAD-Grundfunktionen und Bestuhlungs-Tools |
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| **Betrachter** | Kann Pläne ansehen, kommentieren, aber nicht bearbeiten (Read-Only-Zugriff) |
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| **Admin** | Verwaltung von Projekten, Nutzern, Berechtigungen und Bibliothek |
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| **Gast** | Temporärer Zugriff auf spezifische Pläne ohne Account (z. B. für Kundenfreigabe) |
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## 3. Funktionale Anforderungen
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### 3.1 CAD-Grundfunktionen
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-CAD-01 | **Zeichnen von Grundelementen:** Linie, Kreis, Bogen, Rechteck, Polygon, Ellipse | Alle genannten Elemente können erstellt, ausgewählt, verschoben und gelöscht werden |
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| F-CAD-02 | **Bearbeiten:** Verschieben, Kopieren, Rotieren, Skalieren, Spiegeln, Trimmen, Verlängern, Abrunden (Fillet) | Jede Operation verändert die Geometrie korrekt und kann rückgängig gemacht werden (Undo/Redo) |
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| F-CAD-03 | **Bemaßung:** Lineare, winkelige, radiale Bemaßung mit automatischer Maßberechnung basierend auf dem Hintergrund-Grundriss-Maßstab | Bemaßung zeigt korrekte Werte in realen Maßeinheiten (m/cm) an |
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| F-CAD-04 | **Raster & Fang:** Rasteranzeige, Snap-to-Grid, Snap-to-Endpoint, Snap-to-Midpoint, Snap-to-Intersection, Ortho-Modus | Fangpunkte werden visuell hervorgehoben und beim Zeichnen exakt eingefangen |
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| F-CAD-05 | **Eingabefeld (Command Line):** Befehlseingabe via Tastatur wie in AutoCAD (z. B. "L" für Line) | Befehle können über die Tastatur eingegeben und ausgeführt werden; Autovervollständigung vorhanden |
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| F-CAD-06 | **Eigenschaften-Panel:** Anzeige und Bearbeitung von Element-Eigenschaften (Position, Größe, Winkel, Farbe, Linientyp, Linienstärke) | Eigenschaften können angezeigt und geändert werden; Änderungen sind sofort sichtbar |
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| F-CAD-07 | **Auswahl-Methoden:** Einzelauswahl, Fenster-Auswahl, Kreuz-Auswahl, Selektion-Filter | Alle Auswahlmethoden funktionieren und können kombiniert werden |
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| F-CAD-08 | **Gruppierung:** Elemente zu Gruppen zusammenfassen, Gruppen verschachteln, Gruppen speichern | Gruppen können erstellt, aufgelöst und in der Bibliothek gespeichert werden |
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| F-CAD-09 | **Undo/Redo:** Strukturierte Undo/Redo-Historie mit beliebig vielen Schritten | Undo und Redo funktionieren für alle Operationen; Historie kann eingesehen werden |
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| F-CAD-10 | **Kopieren zwischen Dateien:** Elemente können via Zwischenablage zwischen Projekten kopiert werden | Kopierte Elemente behalten ihre Eigenschaften und relative Position |
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### 3.2 Ebenen-System (Layers)
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-LAY-01 | **Ebenen als Baumstruktur:** Ebenen hierarchisch organisiert mit Parent-Child-Beziehungen | Ebenen werden in einem Baum-Widget angezeigt; Parent-Child-Beziehung sichtbar |
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| F-LAY-02 | **Ebenen-Eigenschaften:** Name, Sichtbarkeit (On/Off), Sperrung (Lock/Unlock), Farbe, Linientyp | Jede Eigenschaft kann pro Ebene gesetzt werden und wirkt sich auf alle zugehörigen Elemente aus |
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| F-LAY-03 | **Ebenen-Operationen:** Erstellen, Löschen, Umbenennen, Verschieben im Baum, Duplizieren | Alle Operationen funktionieren und aktualisieren den Baum in Echtzeit |
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| F-LAY-04 | **Element-Zuordnung:** Elemente können zwischen Ebenen verschoben werden | Drag-and-Drop oder Kontextmenü zum Verschieben von Elementen zwischen Ebenen |
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| F-LAY-05 | **Aktive Ebene:** Neue Elemente werden auf der aktiven Ebene erstellt | Aktive Ebene ist klar markiert; neue Elemente erscheinen auf der aktiven Ebene |
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### 3.3 Bibliothek (Block-Bibliothek)
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-LIB-01 | **Bibliothek als Baumstruktur:** Bibliothekselemente hierarchisch organisiert mit Ordnern und Unterordnern | Baum-Widget zeigt Ordner und Blöcke; Drag-and-Drop für Organisation |
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| F-LIB-02 | **SVG-Import:** SVG-Dateien können in die Bibliothek importiert werden | SVG wird korrekt importiert, im Viewer angezeigt und als wiederverwendbarer Block gespeichert |
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| F-LIB-03 | **Gruppen in Bibliothek speichern:** Im Zeichenbereich erstellte Gruppen können in die Bibliothek gespeichert werden | Gruppe wird als Block gespeichert und kann per Drag-and-Drop in den Zeichenbereich eingefügt werden |
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| F-LIB-04 | **Block-Einfügen:** Blöcke aus der Bibliothek per Drag-and-Drop in den Zeichenbereich einfügen | Block wird an der Drop-Position eingefügt; Skalierung und Rotation können beim Einfügen gesetzt werden |
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| F-LIB-05 | **Block-Bearbeitung:** Blöcke können nach dem Einfügen bearbeitet, skaliert, rotiert und gespiegelt werden | Alle Bearbeitungsoperationen funktionieren auf eingefügten Blöcken |
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| F-LIB-06 | **Bibliotheks-Verwaltung:** Blöcke umbenennen, duplizieren, löschen, in Ordner verschieben | Alle Verwaltungsoperationen funktionieren; Änderungen werden persistent gespeichert |
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### 3.4 Hintergrund & Grundriss
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-BG-01 | **Grundriss laden:** Bild- oder Vektor-Datei (PNG, JPG, SVG, PDF-Seite) als Hintergrund laden | Datei wird als Hintergrund-Ebene geladen und im Zeichenbereich angezeigt |
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| F-BG-02 | **Maßstabs-Definition:** Maßstab des Grundrisses kann definiert werden (z. B. 1:100, Referenzstrecke) | Nach Maßstabsdefinition werden Bemaßungen in realen Maßeinheiten (m/cm) angezeigt |
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| F-BG-03 | **Hintergrund-Positionierung:** Hintergrund kann verschoben, rotiert und skaliert werden | Transformationen sind möglich und Bemaßungen aktualisieren sich entsprechend |
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| F-BG-04 | **Hintergrund-Sichtbarkeit:** Hintergrund kann ein- und ausgeblendet werden | Sichtbarkeit kann pro Ebene oder global geschaltet werden |
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### 3.5 Bestuhlungs-Tools (Event-Spezifisch)
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-EVT-01 | **Reihen-Bestuhlung:** Automatische Platzierung von Stühlen in einer Reihe mit konfigurierbarem Abstand, Anzahl und Ausrichtung | Reihe wird mit korrekter Anzahl, Abstand und Ausrichtung generiert; Parameter sind im Nachhinein änderbar |
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| F-EVT-02 | **Block-Bestuhlung:** Automatische Platzierung von Stuhl-Blöcken in einem rechteckigen Bereich mit konfigurierbaren Reihen, Spalten, Abständen | Block wird mit korrekter Reihe/Spalte-Anzahl und Abständen generiert; Parameter im Nachhinein änderbar |
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| F-EVT-03 | **Bestuhlungs-Parameter:** Stuhl-Typ (aus Bibliothek), Reihe/Spalte-Anzahl, Abstand, Versatz, Ausrichtung, Block-Konfiguration | Alle Parameter können konfiguriert werden; Änderungen aktualisieren die Bestuhlung in Echtzeit |
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| F-EVT-04 | **Bestuhlung bearbeiten:** Generierte Bestuhlung kann nachträglich modifiziert werden (Stühle hinzufügen/entfernen, verschieben) | Einzelne Stühle können hinzugefügt, entfernt oder verschoben werden; Gesamttbestuhlung aktualisiert sich |
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| F-EVT-05 | **Bestuhlungs-Zählung:** Automatische Zählung der platzierten Stühle pro Reihe, Block und Gesamt | Zähler wird in Echtzeit aktualisiert und kann im Eigenschaften-Panel abgelesen werden |
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### 3.6 Import & Export
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-IMP-01 | **DXF-Import:** DXF-Dateien können importiert und als Zeichnung bearbeitet werden | DXF wird korrekt importiert; Layer, Blöcke und Geometrie bleiben erhalten |
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| F-IMP-02 | **SVG-Import:** SVG-Dateien können als Zeichnung importiert werden | SVG wird korrekt importiert und als Vektor-Elemente bearbeitbar |
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| F-IMP-03 | **DWG-Import (Optional):** DWG-Dateien können importiert werden (falls Lizenz/Library verfügbar) | DWG wird korrekt importiert oder klare Fehlermeldung bei nicht unterstützter Version |
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| F-IMP-04 | **PDF-Import:** PDF-Dateien als Hintergrund oder als Vektor-Import | PDF wird geladen; Seiten können ausgewählt werden; Vektoren werden als bearbeitbare Elemente importiert |
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| F-EXP-01 | **DXF-Export:** Zeichnung kann als DXF exportiert werden | Exportierte DXF-Datei kann in AutoCAD/QCAD korrekt geöffnet werden |
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| F-EXP-02 | **SVG-Export:** Zeichnung kann als SVG exportiert werden | Exportierte SVG-Datei ist W3C-konform und in Browsern/Vektor-Programmen darstellbar |
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| F-EXP-03 | **PDF-Export:** Zeichnung kann als PDF exportiert werden (mit Layout, Maßstab, Titelblock) | PDF wird mit korrektem Maßstab und allen Elementen generiert |
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| F-EXP-03a | **PNG-Export:** Zeichnung kann als PNG exportiert werden | PNG wird in konfigurierbarer Auflösung generiert |
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| F-EXP-04 | **JSON-Export (Projekt):** Vollständiges Projekt kann als JSON exportiert und wieder importiert werden | JSON enthält alle Daten (Ebenen, Elemente, Bibliothek, Grundriss); Re-Import ergibt identisches Projekt |
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### 3.7 Multi-User & Kollaboration
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-MU-01 | **Echtzeit-Kollaboration:** Mehrere Nutzer können gleichzeitig an derselben Zeichnung arbeiten | Änderungen eines Nutzers sind für alle anderen in Echtzeit (< 1 Sekunde) sichtbar |
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| F-MU-02 | **Konfliktfreie Bearbeitung:** Gleichzeitige Bearbeitung desselben Elements führt nicht zu Konflikten oder Datenverlust | CRDT-basierte Synchronisation stellt Konsistenz sicher; keine Merge-Konflikte |
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| F-MU-03 | **Nutzer-Anwesenheit:** Sichtbare Anzeige welcher Nutzer online ist und an welcher Zeichnung arbeitet | Avatar/Farbmarkierung pro Nutzer; Liste der aktiven Nutzer im Panel |
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| F-MU-04 | **Cursor-Anzeige:** Position und Aktionen anderer Nutzer in Echtzeit sichtbar | Cursor anderer Nutzer wird mit Name/Farbe in Echtzeit angezeigt |
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| F-MU-05 | **Berechtigungs-System:** Rollenbasierte Zugriffskontrolle (Planer, Betrachter, Admin, Gast) | Berechtigungen werden enforced; Betrachter kann nicht bearbeiten; Gast hat nur Zugriff auf freigegebene Pläne |
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| F-MU-06 | **Offline-Unterstützung:** Offline-Änderungen werden synchronisiert, wenn Verbindung wiederhergestellt ist | Offline-Änderungen werden automatisch synchronisiert; keine Datenverluste |
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| F-MU-07 | **Versionshistorie:** Änderungen werden protokolliert; Versionen können eingesehen und wiederhergestellt werden | Historie zeigt Zeitstempel und Nutzer; Versionen können wiederhergestellt werden |
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### 3.8 UI / UX
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-UI-01 | **AutoCAD Web-ähnliche Oberfläche:** Ribbon-/Menü-Band, Werkzeug-Paletten, Eigenschaften-Panel, Command-Line, Status-Bar | Layout orientiert sich an AutoCAD Web; Hauptwerkzeuge sind sichtbar und erreichbar |
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| F-UI-02 | **Zeichenbereich:** Großer Canvas-Bereich mit Zoom, Pan, und View-Controls (Zoom-to-Fit, Zoom-to-Window) | Zoom und Pan funktionieren flüssig (60fps); View-Controls sind erreichbar |
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| F-UI-03 | **Kontextmenüs:** Rechtsklick-Kontextmenüs mit relevanten Aktionen | Kontextmenü zeigt aktionsabhängige Einträge |
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| F-UI-04 | **Tastatur-Shortcuts:** Standard-CAD-Shortcuts (z. B. L, C, M, CO, RO, SC, MI) | Shortcuts funktionieren und sind dokumentiert |
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| F-UI-05 | **Responsive Design:** UI funktioniert auf Desktop-Bildschirmen (min. 1280px) | Bei 1280px Breite sind alle Panels nutzbar; kleinere Bildschirme werden in späterer Phase unterstützt |
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| F-UI-06 | **Theme-Unterstützung:** Dark- und Light-Mode | Theme kann umgeschaltet werden; alle UI-Elemente passen sich an |
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### 3.9 Erweiterbarkeit
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| F-EXT-01 | **Plugin/Tool-System:** Architektur ermöglicht das Hinzufügen neuer Tools ohne Core-Änderung | Ein neues Tool kann als Plugin/Modul implementiert und registriert werden ohne Core-Code zu ändern |
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| F-EXT-02 | **Tool-API:** Definierte Schnittstelle für externe Tools (Zeichnen, Bearbeiten, Bibliothek, Export) | API ist dokumentiert; ein Beispiel-Tool kann die API nutzen |
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| F-EXT-03 | **Bibliothek-Erweiterung:** Neue Bibliothekstypen können hinzugefügt werden (nicht nur SVG) | Neue Typen können registriert und in der Bibliothek verwendet werden |
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## 4. Nicht-funktionale Anforderungen
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### 4.1 Performance
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| NF-PERF-01 | **Große Projekte:** Anwendung muss Projekte mit 50.000+ Elementen flüssig darstellen (60fps) | Benchmark: 50.000 Linienelemente werden bei 60fps gerendert (Canvas 2D mit Indexierung oder WebGL) |
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| NF-PERF-02 | **Ladezeit:** Initiale Ladezeit < 3 Sekunden bei Standard-Internetverbindung | Lighthouse-Performance-Score >= 80; First Contentful Paint < 1,5s |
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| NF-PERF-03 | **Speicher-Effizienz:** Browser-Speicherverbrauch bleibt < 500MB bei 50.000 Elementen | Speicherverbrauch wird überwacht und bleibt unter 500MB |
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| NF-PERF-04 | **Kollaborations-Latenz:** Echtzeit-Synchronisation < 1 Sekunde bei normaler Netzwerkverbindung | Latenz wird gemessen und bleibt unter 1 Sekunde |
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### 4.2 Rendering-Technologie (Architektur-Empfehlung)
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Basierend auf Recherche (Stand 2025/2026):
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| Technologie | Einsatzbereich | Begründung |
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|---|---|---|
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| **Canvas 2D (mit Indexierung & Layer-System)** | Primärer Renderer für 2D-CAD | Kann 50.000+ Elemente bei 60fps rendern; gute Balance aus Performance und Entwicklungs-Aufwand |
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| **WebGL (optional, Hybrid)** | Performance-Boost für sehr große Szenen (> 100k Elemente) | GPU-Beschleunigung; höhere Komplexität; erst bei Bedarf implementieren |
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| **SVG** | NICHT als primärer Renderer geeignet | DOM-Overhead bei > 3.000-5.000 Elementen; Performance-Einbruch |
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| **WebAssembly** | Berechnungsintensive Operationen (DXF-Parsing, Geometrie-Operationen) | Nahe-native Performance für Parsing und Mathematik |
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**Empfehlung:** Canvas 2D mit räumlichem Index (Quadtree/R-Tree) und Layer-basiertem Rendering als primäre Technologie. WebGL als optionale Hybrid-Schicht für extrem große Szenen reservieren.
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### 4.3 Kollaborations-Architektur (Architektur-Empfehlung)
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| Aspekt | Empfehlung | Begründung |
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|---|---|---|
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| **Synchronisation** | CRDT (z. B. Yjs) über WebSocket | Konfliktfreie Synchronisation; bewährt in Figma und modernen kollaborativen Apps; leichter korrekt zu implementieren als OT |
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| **Transport** | WebSocket für Dokument-Daten; WebRTC optional für Cursor-Daten | WebSocket: zuverlässig, server-seitig kontrollierbar; WebRTC: niedrigere Latenz für Cursor-Positionen |
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| **Persistenz** | Server-seitige Persistenz der CRDT-Dokumente | Single Source of Truth; Versionshistorie; Offline-Sync bei Reconnect |
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| **Skalierung** | WebSocket-Server mit Pub/Sub pro Raum (Zeichnung) | Mehrere Zeichnungen parallel; isolierte Räume; horizontale Skalierung möglich |
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### 4.4 Sicherheit
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| NF-SEC-01 | **Authentifizierung:** Nutzer müssen sich authentifizieren (OAuth2/OIDC oder E-Mail/Passwort) | Login funktioniert; Sessions sind sicher (HTTP-only Cookies, CSRF-Schutz) |
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| NF-SEC-02 | **Autorisierung:** Rollenbasierte Zugriffskontrolle für Projekte und Aktionen | Berechtigungen werden server-seitig enforced |
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| NF-SEC-03 | **Daten-Transport:** HTTPS/WSS für gesamte Kommunikation | TLS für alle Verbindungen; keine unverschlüsselte Kommunikation |
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| NF-SEC-04 | **Input-Validierung:** Import-Dateien werden validiert (DXF, SVG, PDF) | Maliciöse Dateien werden abgewiesen; Schema-Validierung erfolgt vor Verarbeitung |
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### 4.5 Deployment
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| NF-DEP-01 | **Docker-Deployment:** Anwendung kann in Docker-Containern betrieben werden | Dockerfile und docker-compose.yml vorhanden und funktionsfähig |
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| NF-DEP-02 | **Coolify-Deployment:** Deployment via Coolify ist möglich | Coolify-kompatible Konfiguration vorhanden; Deployment-Dokumentation erstellt |
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| NF-DEP-03 | **Umgebungs-Konfiguration:** Konfiguration über Umgebungsvariablen | Keine fest codierten Credentials; alle Secrets über Env-Variablen |
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| NF-DEP-04 | **Datenbank:** Persistente Datenhaltung für Projekte, Nutzer, Bibliothek | Datenbank-Schema definiert; Migration-Skripte vorhanden |
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### 4.6 Plattform & Browser-Kompatibilität
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| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
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|---|---|---|
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| NF-PLAT-01 | **Browser-Unterstützung:** Chrome, Firefox, Edge, Safari ( aktuelle Versionen) | Anwendung läuft in allen genannten Browsern; keine Browser-spezifischen Fehler |
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| NF-PLAT-02 | **WebAssembly-Unterstützung:** Browser muss WebAssembly unterstützen | Fallback-Strategie für Browser ohne WebAssembly oder klare Fehlermeldung |
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## 5. Annahmen (Assumptions)
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1. **Primär Desktop:** Die Anwendung wird primär auf Desktop-Geräten (≥1280px Breite) verwendet; mobile Unterstützung ist nicht Teil der initialen Version.
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2. **Deutsche UI:** Die Benutzeroberfläche wird primär auf Deutsch entwickelt; Mehrsprachigkeit kann später hinzugefügt werden.
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3. **Keine 3D:** Die Anwendung ist rein 2D; keine 3D-Modellierung oder 3D-Ansicht.
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4. **DXF als primäres Austauschformat:** DXF ist das wichtigste Import/Export-Format für CAD-Interoperabilität; DWG ist optional und von Library-Verfügbarkeit abhängig.
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5. **CRDT als Synchronisations-Standard:** CRDT (Yjs oder ähnlich) wird als Standard für Echtzeit-Kollaboration angenommen; OT wird nicht verwendet.
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6. **Canvas 2D als primärer Renderer:** Canvas 2D mit räumlichem Index wird als primäre Rendering-Technologie angenommen; WebGL ist optional.
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7. **Einzelner Server-Deployment:** Initiales Deployment ist ein einzelner Server (Docker/Coolify); horizontale Skalierung ist später möglich.
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8. **SVG-Import als Bibliothekserweiterung:** SVG-Dateien werden primär für die Bibliothek importiert; SVG als Projekt-Import ist sekundär.
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9. **Möglichst Open Source:** Soweit möglich sollen Open-Source-Bibliotheken verwendet werden, um Lizenzkosten zu minimieren.
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10. **Bestuhlungs-Stühle als Bibliothek-Blöcke:** Stühle für Bestuhlungs-Tools werden als Blöcke in der Bibliothek definiert, nicht fest codiert.
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## 6. Non-Goals (Nicht im Scope der initialen Version)
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1. **Keine 3D-Modellierung** – rein 2D; keine 3D-Ansicht, keine Höhen, keine 3D-Renderings.
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2. **Keine mobile App oder mobile-optimierte UI** – Desktop first; mobile wird erst bei Bedarf addressed.
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3. **Keine lokalen Druck-/Plot-Konfigurationen** – PDF-Export ersetzt direktes Drucken in der ersten Version.
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4. **Keine AutoCAD-LISP-/Macro-Skripting-Engine** – keine benutzerdefinierten Skripte in LISP/AutoLISP.
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5. **Keine parametrische Modellierung** – keine Constraint-basierte Geometrie oder parametrischen Relationen.
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6. **Keine BIM-Integration** – keine IFC-Importe, keine BIM-Datenmodellierung.
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7. **Keine Desktop-Installation** – rein web-basiert; keine Electron-/NW.js-Desktop-App.
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8. **Keine KI-gestützten Funktionen** – keine automatische Bestuhlungsvorschläge oder KI-Features in der ersten Version.
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9. **Keine Multi-Tenant-Isolierung auf Organisationsebene** – initiale Version ist Single-Tenant; Multi-Tenant später.
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10. **Keine erweiterten Druck-Layouts** – keine Plot-Styles, Linienstärken-Tabellen oder Print-Studio-Konfigurationen.
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11. **Keine Video-/Audio-Kommunikation** – keine integrierte Video- oder Audio-Calls zwischen Nutzern.
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12. **Keine automatische Flächenberechnung / Mengenermittlung** – in der ersten Version nicht enthalten.
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## 7. Offene Fragen
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| # | Frage | Priorität | Auswirkung bei Nicht-Beantwortung |
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| Q-01 | Soll die Anwendung Open Source oder Closed Source sein? Welche Lizenz? | Hoch | Lizenzierung, Bibliotheksauswahl |
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| Q-02 | Welche Authentifizierungsmethode wird bevorzugt (E-Mail/Passwort, OAuth2/OIDC, SSO)? | Hoch | Architektur, Security-Design |
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| Q-03 | Welche Datenbank soll verwendet werden (PostgreSQL, SQLite, MongoDB)? | Mittel | Persistenz-Design, Deployment |
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| Q-04 | Gibt es eine erwartete Nutzerzahl / Anzahl gleichzeitiger Kollaborateure pro Zeichnung? | Mittel | Skalierungs-Architektur, WebSocket-Server-Design |
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| Q-05 | Soll DWG-Import unterstützt werden? Wenn ja, welche DWG-Versionen? | Mittel | Library-Auswahl, Lizenzkosten (ODA/Teigha) |
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| Q-06 | Welche Stuhl-Typen / Bibliothekseinträge werden initial benötigt? | Mittel | Initial-Bibliothek, Bestuhlungs-Tool-Design |
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| Q-07 | Sollen Bestuhlungs-Tools weitere Event-Elemente unterstützen (Tische, Bühnen, Absperrungen)? | Mittel | Tool-Scope, Bibliothek |
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| Q-08 | Ist eine Kommentar-/Annotations-Funktion für Kollaborateure gewünscht? | Niedrig | UI-Design, Kollaborations-Features |
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| Q-09 | Sollen Projekte in Ordnern/Projektgruppen organisiert werden können? | Niedrig | Projekt-Management-UI |
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| Q-10 | Gibt es Anforderungen an Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA)? | Niedrig | UI-Design, Testing-Aufwand |
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| Q-11 | Soll es ein API für externe Integrationen geben (REST/GraphQL)? | Niedrig | Architektur-Erweiterung |
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| Q-12 | Welche Maßeinheiten sollen unterstützt werden (metrisch, imperial, beides)? | Niedrig | Bemaßungs-Logic, UI |
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## 8. Technologie-Recherche & Empfehlungen
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### 8.1 Rendering-Technologie
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**Recherche-Ergebnisse (Stand 2025/2026):**
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- **SVG:** Gut für einfache Grafiken; DOM-Overhead bei > 3.000-5.000 Elementen → Performance-Einbruch. **Nicht geeignet für CAD mit großen Zeichnungen.**
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- **Canvas 2D:** Kann 50.000+ Elemente bei 60fps rendern, wenn räumliche Indexierung (Quadtree/R-Tree) und Layer-basiertes Culling eingesetzt werden. **Empfohlen als primärer Renderer.**
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- **WebGL:** Höchste Performance für sehr große Szenen (> 100k Elemente); GPU-Beschleunigung; jedoch höherer Entwicklungs-Aufwand. **Als optionale Hybrid-Schicht reservieren.**
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- **WebAssembly:** Nahe-native Performance für Berechnungen (DXF-Parsing, geometrische Operationen). **Empfohlen für rechenintensive Aufgaben.**
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**Quellen:**
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- SVG Genie Blog: SVG vs Canvas vs WebGL Performance Comparison (2026)
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- AlterSquare: WebGL vs Canvas for Browser-Based CAD Tools
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- Medium (@codetip.top): SVG vs Canvas vs WebGL for Diagram Viewers
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- PMC: Cross-Device Benchmark of Modern Web Animation Systems
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### 8.2 Multi-User Kollaboration
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**Recherche-Ergebnisse (Stand 2025/2026):**
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- **CRDT (Conflict-free Replicated Data Types):** Moderner Standard für kollaborative Anwendungen; verwendet von Figma und vielen modernen Apps; leichter korrekt zu implementieren als OT.
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- **Yjs:** Beliebteste CRDT-Bibliothek; unterstützt Text, Arrays, Maps, XML; WebSocket- und WebRTC-Bindings vorhanden.
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- **Automerge:** Alternative CRDT-Bibliothek; ähnliche Features.
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- **OT (Operational Transformation):** Älterer Ansatz (Google Docs); komplexer korrekt zu implementieren; erfordert zentrale Server-Logik.
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- **Transport:** WebSocket für Dokument-Synchronisation; WebRTC für Cursor-Positionen (niedrigere Latenz).
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- **Persistenz:** Server-seitige Speicherung der CRDT-Dokumente für Single Source of Truth und Versionshistorie.
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**Empfehlung:** CRDT (Yjs) über WebSocket als primäre Kollaborations-Architektur.
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**Quellen:**
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- Medium (toonsquare.tech): Real-Time Collaborative Editor with CRDT and Durable Objects
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- Velt Blog: OT vs CRDT in 2026; Yjs WebSocket Server Guide
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- Daydreamsoft: Real-Time Collaboration Using CRDTs and OT
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- Onshape: Cloud-native CAD Collaboration
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### 8.3 Architektur-Referenzen
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- **AutoCAD Web:** Browser-basierte CAD-Oberfläche mit Ribbon-UI, DWG-Viewing, Markup-Tools.
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- **Onshape:** Cloud-native CAD mit echter Multi-User-Kollaboration; Single Source of Truth; keine Datei-Kopien.
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- **Figma:** Browser-basierte Design-Tool mit CRDT-basierter Kollaboration; inspirierend für UI und Sync-Architektur.
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- **xDraftSight:** Cloud-basierter 2D-CAD; browser-basierte Architektur.
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## 9. Abhängigkeiten & Risiken
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| Risiko | Beschreibung | Mitigation |
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| DXF/DWG-Kompatibilität | DXF-Parser in JavaScript/WebAssembly muss verschiedene DXF-Versionen korrekt verarbeiten | Open-Source-Library (dxf-parser) verwenden; Tests mit realen DXF-Dateien |
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| Performance bei großen Zeichnungen | 50k+ Elemente können Browser überlasten | Canvas 2D mit räumlichem Index; Viewport-Culling; Virtualisierte Layer |
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| Kollaborations-Komplexität | CRDT-Synchronisation für komplexe CAD-Daten ist nicht trivial | Yjs als bewährte Bibliothek; inkrementelle Implementierung; erst einfache Operationen, dann komplexe |
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| Bibliotheks-Lizenzen | Einige CAD-Bibliotheken sind kommerziell (z. B. ODA für DWG) | Open-Source-Alternativen evaluieren; DWG als optional markieren |
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| Browser-Speicherlimit | Sehr große Projekte können Browser-Speicherlimit überschreiten | Lazy-Loading; Kompression; IndexedDB für Persistenz |
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## 10. Deployment-Erwartungen
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| Aspekt | Erwartung |
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| **Containerisierung** | Docker (Dockerfile + docker-compose.yml) |
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| **Orchestrierung** | Coolify auf coolify-01 (46.225.91.159) |
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| **Domain** | TBD – z. B. cad.media-on.de |
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| **SSL** | Let's Encrypt via Coolify/Traefik |
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| **Datenbank** | PostgreSQL (empfohlen) oder SQLite (für kleinere Deployments) |
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| **WebSocket-Server** | Separater Container oder integriert; WebSocket-Proxy via Traefik |
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| **Persistenz** | Docker-Volume für Datenbank und Datei-Storage (Grundrisse, Bibliothek) |
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| **Skalierung** | Initiale Version: Einzelner Server; später horizontal skalierbar |
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## 11. Handoff
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### Requirements Status
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- **Draft erstellt:** Ja (2026-06-19)
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- **Testbare Anforderungen:** Ja – alle funktionalen und nicht-funktionalen Anforderungen haben konkrete Akzeptanzkriterien
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- **Akzeptanzkriterien konkret:** Ja
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- **Annahmen explizit:** Ja (10 Annahmen dokumentiert)
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- **Non-Goals dokumentiert:** Ja (12 Non-Goals)
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- **Offene Fragen:** 12 (davon 2 hoch, 3 mittel, 7 niedrig priorisiert)
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### Ready for Architecture
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- **Bedingt bereit** – nach Beantwortung von Q-01 (Lizenz) und Q-02 (Authentifizierung) kann die Architektur-Phase starten
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- Die technologischen Empfehlungen (Canvas 2D + CRDT/Yjs) sind bereits fundiert recherchiert und können als Architektur-Vorgaben dienen
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### Empfohlene nächste Schritte
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1. User-Review der requirements.md
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2. Beantwortung der hoch-priorisierten offenen Fragen (Q-01, Q-02)
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3. Freigabe für Architektur-Phase (Phase 2)
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4. Delegation an Solution Architect
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