AUFGERAUMT: Root auf 10 sichtbare Elemente reduziert

Der Nutzer hat recht: Der Ordner war voller Entwicklungs-Muell.
Jetzt ist sauber getrennt:

ROOT (was der Nutzer sieht und braucht):
- run.py                     = das Programm
- hms_app/                   = der Anwendungscode
- HMS MediaEngine.app        = macOS Doppelklick-Starter
- HMS-Start.vbs              = Windows Doppelklick-Starter
- HMS-Install.vbs             = Windows Erst-Installation
- HMS-Mac-Install.command     = macOS Homebrew-Installation
- HMS-Portable-Install.command = macOS Portable-Installation (16GB-Fix)
- installer_gui.py           = grafischer Installer
- launcher.pyw + launcher_core.py = interne Start-Logik
- LIESMICH.txt               = 10-Zeilen-Kurzanleitung
- .gitignore

_entwicklung/ (alles andere, NICHT benoetigt):
- packages/ apps/ native/ plugins/ tools/ schemas/ tests/ docs/
  build/ fixture_profiles/
- PLAN.md STATUS.md ERRORS.md TEST_REPORT.md CHANGELOG.md README.md
- pyproject.toml uv.lock setup_*.sh/ps1 make_mac_app.py

Diese Trennung gilt ab sofort fuer alle Commits. Der Nutzer kann
_entwicklung/ loeschen wenn er Platz braucht - die App laeuft ohne.

Verifiziert: App startet nach Aufraeumen unveraendert (Health 200).
This commit is contained in:
HMS MediaEngine Agent
2026-09-11 23:44:06 +02:00
parent 696e8eb1b3
commit 362e089be0
338 changed files with 24 additions and 387 deletions
@@ -0,0 +1,52 @@
"""Renderer-CLI (Phase-0-Spike).
Aufruf:
python -m hms_renderer --pipeline d3d11 --video-a A --video-b B
Ohne GStreamer-Installation: kontrollierter Abbruch mit Exit-Code 2 und
klarer Meldung niemals Erfolgssimulation (§1.1 Nr. 5, §33).
"""
from __future__ import annotations
import argparse
import shutil
import subprocess
import sys
from hms_renderer.pipelines import build_compositor_pipeline, build_single_video_pipeline
def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
parser = argparse.ArgumentParser(prog="hms-renderer")
parser.add_argument("--pipeline", choices=["d3d11", "devgl"], default="d3d11")
parser.add_argument("--video-a", required=True)
parser.add_argument("--video-b", default=None, help="zweite Quelle für Compositing")
parser.add_argument("--dry-run", action="store_true", help="nur Pipeline-String ausgeben")
args = parser.parse_args(argv)
use_d3d11 = args.pipeline == "d3d11"
if args.video_b:
pipeline = build_compositor_pipeline(args.video_a, args.video_b, d3d11=use_d3d11)
else:
pipeline = build_single_video_pipeline(args.video_a, d3d11=use_d3d11)
if args.dry_run:
print(pipeline)
return 0
gst_launch = shutil.which("gst-launch-1.0")
if gst_launch is None:
print(
"ERROR: gst-launch-1.0 nicht gefunden. GStreamer 1.28.6 muss gebündelt "
"oder installiert sein (build/windows/GSTREAMER.md).",
file=sys.stderr,
)
return 2
result = subprocess.run([gst_launch, "-v", pipeline], check=False)
return result.returncode
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())