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- Master32Engine: 32-Kanal-Dekodierung: 16-Bit Intensitaet/BPM/Dauer, Blackout (hoechste Prioritaet), Freeze, Preset Bank/Index, Flanken-Trigger Preset Recall/Tap Tempo/Release, Audio/AI-Freigabe, Testpattern, Global Hue/Sat, Fallback; reservierte Kanaele neutral - Layer64Engine: 64-Kanal-Dekodierung: Enable, 16-Bit Opacity, Source-Type Media/Generator/Solid/Live, modusabhaengiger Source-Block (Kanal 13-20: Media=Speed/Position/In/Out, Generator=G1-G8), Transport-Enum, Blend, 16-Bit signed Position, Scale, Rotation, Crop, Color, FX1/FX2 mit P1-P8, Load/Commit-Semantik mit pending selection (§16.5: Fader bewegt nichts ohne Flanke), Retrigger - map_speed (§16.6): Mittelpunkt=Pause, untere Haelfte -4x..0, obere 0..+4x, definierter Wert 40960 = exakt 1x; monoton, dokumentiert und getestet (Fehler im ersten Entwurf korrigiert: 32768 war faelschlich 1x statt Pause) - UniversePlan: kollisionsfreie Bereiche je Node, Ueberschneidung = Blocker-Fehler (§16.2), Preflight-Check - 26 Unit-Tests: Speed-Referenzwerte/-Monotonie, Master32-Kanaele, Trigger-Flanken, reservierte Kanaele, Layer64-Modi, Load/Commit, Retrigger, FX-Bloecke, Universe-Kollisionen; 8x64=512-Verifikation - Gesamtsuite 532 gruen, Ruff gruen