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Requirements Specification – web-cad
Project: web-cad – Web-basiertes 2D-CAD für Event-Bestuhlungspläne
Phase: 1 (Intake)
Date: 2026-06-19
Status: Draft – ready for user review
1. Vision & Ziel
Das Ziel von web-cad ist eine web-basierte 2D-CAD-Anwendung, die:
- alle grundlegenden CAD-Funktionen bereitstellt (Zeichnen, Bearbeiten, Bemaßen, Ebenen, Bibliothek, Gruppierung, Export/Import)
- spezialisierte Tools für Event-Bestuhlungspläne bietet (Reihen- und Block-Bestuhlung)
- später um weitere branchenspezifische Tools erweiterbar ist
- Multi-User-Kollaboration in Echtzeit unterstützt
- performant im Browser läuft – auch bei großen Projekten
- später auf Docker und Coolify deploybar ist
Referenz-UI: AutoCAD Web
Referenz-Architektur (Kollaboration): Figma / Onshape (Cloud-native, Single Source of Truth)
2. Nutzer & Rollen
| Rolle | Beschreibung |
|---|---|
| Planer | Erstellt und bearbeitet Bestuhlungspläne, nutzt CAD-Grundfunktionen und Bestuhlungs-Tools |
| Betrachter | Kann Pläne ansehen, kommentieren, aber nicht bearbeiten (Read-Only-Zugriff) |
| Admin | Verwaltung von Projekten, Nutzern, Berechtigungen und Bibliothek |
| Gast | Temporärer Zugriff auf spezifische Pläne ohne Account (z. B. für Kundenfreigabe) |
3. Funktionale Anforderungen
3.1 CAD-Grundfunktionen
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-CAD-01 | Zeichnen von Grundelementen: Linie, Kreis, Bogen, Rechteck, Polygon, Ellipse | Alle genannten Elemente können erstellt, ausgewählt, verschoben und gelöscht werden |
| F-CAD-02 | Bearbeiten: Verschieben, Kopieren, Rotieren, Skalieren, Spiegeln, Trimmen, Verlängern, Abrunden (Fillet) | Jede Operation verändert die Geometrie korrekt und kann rückgängig gemacht werden (Undo/Redo) |
| F-CAD-03 | Bemaßung: Lineare, winkelige, radiale Bemaßung mit automatischer Maßberechnung basierend auf dem Hintergrund-Grundriss-Maßstab | Bemaßung zeigt korrekte Werte in realen Maßeinheiten (m/cm) an |
| F-CAD-04 | Raster & Fang: Rasteranzeige, Snap-to-Grid, Snap-to-Endpoint, Snap-to-Midpoint, Snap-to-Intersection, Ortho-Modus | Fangpunkte werden visuell hervorgehoben und beim Zeichnen exakt eingefangen |
| F-CAD-05 | Eingabefeld (Command Line): Befehlseingabe via Tastatur wie in AutoCAD (z. B. "L" für Line) | Befehle können über die Tastatur eingegeben und ausgeführt werden; Autovervollständigung vorhanden |
| F-CAD-06 | Eigenschaften-Panel: Anzeige und Bearbeitung von Element-Eigenschaften (Position, Größe, Winkel, Farbe, Linientyp, Linienstärke) | Eigenschaften können angezeigt und geändert werden; Änderungen sind sofort sichtbar |
| F-CAD-07 | Auswahl-Methoden: Einzelauswahl, Fenster-Auswahl, Kreuz-Auswahl, Selektion-Filter | Alle Auswahlmethoden funktionieren und können kombiniert werden |
| F-CAD-08 | Gruppierung: Elemente zu Gruppen zusammenfassen, Gruppen verschachteln, Gruppen speichern | Gruppen können erstellt, aufgelöst und in der Bibliothek gespeichert werden |
| F-CAD-09 | Undo/Redo: Strukturierte Undo/Redo-Historie mit beliebig vielen Schritten | Undo und Redo funktionieren für alle Operationen; Historie kann eingesehen werden |
| F-CAD-10 | Kopieren zwischen Dateien: Elemente können via Zwischenablage zwischen Projekten kopiert werden | Kopierte Elemente behalten ihre Eigenschaften und relative Position |
3.2 Ebenen-System (Layers)
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-LAY-01 | Ebenen als Baumstruktur: Ebenen hierarchisch organisiert mit Parent-Child-Beziehungen | Ebenen werden in einem Baum-Widget angezeigt; Parent-Child-Beziehung sichtbar |
| F-LAY-02 | Ebenen-Eigenschaften: Name, Sichtbarkeit (On/Off), Sperrung (Lock/Unlock), Farbe, Linientyp | Jede Eigenschaft kann pro Ebene gesetzt werden und wirkt sich auf alle zugehörigen Elemente aus |
| F-LAY-03 | Ebenen-Operationen: Erstellen, Löschen, Umbenennen, Verschieben im Baum, Duplizieren | Alle Operationen funktionieren und aktualisieren den Baum in Echtzeit |
| F-LAY-04 | Element-Zuordnung: Elemente können zwischen Ebenen verschoben werden | Drag-and-Drop oder Kontextmenü zum Verschieben von Elementen zwischen Ebenen |
| F-LAY-05 | Aktive Ebene: Neue Elemente werden auf der aktiven Ebene erstellt | Aktive Ebene ist klar markiert; neue Elemente erscheinen auf der aktiven Ebene |
3.3 Bibliothek (Block-Bibliothek)
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-LIB-01 | Bibliothek als Baumstruktur: Bibliothekselemente hierarchisch organisiert mit Ordnern und Unterordnern | Baum-Widget zeigt Ordner und Blöcke; Drag-and-Drop für Organisation |
| F-LIB-02 | SVG-Import: SVG-Dateien können in die Bibliothek importiert werden | SVG wird korrekt importiert, im Viewer angezeigt und als wiederverwendbarer Block gespeichert |
| F-LIB-03 | Gruppen in Bibliothek speichern: Im Zeichenbereich erstellte Gruppen können in die Bibliothek gespeichert werden | Gruppe wird als Block gespeichert und kann per Drag-and-Drop in den Zeichenbereich eingefügt werden |
| F-LIB-04 | Block-Einfügen: Blöcke aus der Bibliothek per Drag-and-Drop in den Zeichenbereich einfügen | Block wird an der Drop-Position eingefügt; Skalierung und Rotation können beim Einfügen gesetzt werden |
| F-LIB-05 | Block-Bearbeitung: Blöcke können nach dem Einfügen bearbeitet, skaliert, rotiert und gespiegelt werden | Alle Bearbeitungsoperationen funktionieren auf eingefügten Blöcken |
| F-LIB-06 | Bibliotheks-Verwaltung: Blöcke umbenennen, duplizieren, löschen, in Ordner verschieben | Alle Verwaltungsoperationen funktionieren; Änderungen werden persistent gespeichert |
3.4 Hintergrund & Grundriss
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-BG-01 | Grundriss laden: Bild- oder Vektor-Datei (PNG, JPG, SVG, PDF-Seite) als Hintergrund laden | Datei wird als Hintergrund-Ebene geladen und im Zeichenbereich angezeigt |
| F-BG-02 | Maßstabs-Definition: Maßstab des Grundrisses kann definiert werden (z. B. 1:100, Referenzstrecke) | Nach Maßstabsdefinition werden Bemaßungen in realen Maßeinheiten (m/cm) angezeigt |
| F-BG-03 | Hintergrund-Positionierung: Hintergrund kann verschoben, rotiert und skaliert werden | Transformationen sind möglich und Bemaßungen aktualisieren sich entsprechend |
| F-BG-04 | Hintergrund-Sichtbarkeit: Hintergrund kann ein- und ausgeblendet werden | Sichtbarkeit kann pro Ebene oder global geschaltet werden |
3.5 Bestuhlungs-Tools (Event-Spezifisch)
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-EVT-01 | Reihen-Bestuhlung: Automatische Platzierung von Stühlen in einer Reihe mit konfigurierbarem Abstand, Anzahl und Ausrichtung | Reihe wird mit korrekter Anzahl, Abstand und Ausrichtung generiert; Parameter sind im Nachhinein änderbar |
| F-EVT-02 | Block-Bestuhlung: Automatische Platzierung von Stuhl-Blöcken in einem rechteckigen Bereich mit konfigurierbaren Reihen, Spalten, Abständen | Block wird mit korrekter Reihe/Spalte-Anzahl und Abständen generiert; Parameter im Nachhinein änderbar |
| F-EVT-03 | Bestuhlungs-Parameter: Stuhl-Typ (aus Bibliothek), Reihe/Spalte-Anzahl, Abstand, Versatz, Ausrichtung, Block-Konfiguration | Alle Parameter können konfiguriert werden; Änderungen aktualisieren die Bestuhlung in Echtzeit |
| F-EVT-04 | Bestuhlung bearbeiten: Generierte Bestuhlung kann nachträglich modifiziert werden (Stühle hinzufügen/entfernen, verschieben) | Einzelne Stühle können hinzugefügt, entfernt oder verschoben werden; Gesamttbestuhlung aktualisiert sich |
| F-EVT-05 | Bestuhlungs-Zählung: Automatische Zählung der platzierten Stühle pro Reihe, Block und Gesamt | Zähler wird in Echtzeit aktualisiert und kann im Eigenschaften-Panel abgelesen werden |
3.6 Import & Export
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-IMP-01 | DXF-Import: DXF-Dateien können importiert und als Zeichnung bearbeitet werden | DXF wird korrekt importiert; Layer, Blöcke und Geometrie bleiben erhalten |
| F-IMP-02 | SVG-Import: SVG-Dateien können als Zeichnung importiert werden | SVG wird korrekt importiert und als Vektor-Elemente bearbeitbar |
| F-IMP-03 | DWG-Import (Optional): DWG-Dateien können importiert werden (falls Lizenz/Library verfügbar) | DWG wird korrekt importiert oder klare Fehlermeldung bei nicht unterstützter Version |
| F-IMP-04 | PDF-Import: PDF-Dateien als Hintergrund oder als Vektor-Import | PDF wird geladen; Seiten können ausgewählt werden; Vektoren werden als bearbeitbare Elemente importiert |
| F-EXP-01 | DXF-Export: Zeichnung kann als DXF exportiert werden | Exportierte DXF-Datei kann in AutoCAD/QCAD korrekt geöffnet werden |
| F-EXP-02 | SVG-Export: Zeichnung kann als SVG exportiert werden | Exportierte SVG-Datei ist W3C-konform und in Browsern/Vektor-Programmen darstellbar |
| F-EXP-03 | PDF-Export: Zeichnung kann als PDF exportiert werden (mit Layout, Maßstab, Titelblock) | PDF wird mit korrektem Maßstab und allen Elementen generiert |
| F-EXP-03a | PNG-Export: Zeichnung kann als PNG exportiert werden | PNG wird in konfigurierbarer Auflösung generiert |
| F-EXP-04 | JSON-Export (Projekt): Vollständiges Projekt kann als JSON exportiert und wieder importiert werden | JSON enthält alle Daten (Ebenen, Elemente, Bibliothek, Grundriss); Re-Import ergibt identisches Projekt |
3.7 Multi-User & Kollaboration
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-MU-01 | Echtzeit-Kollaboration: Mehrere Nutzer können gleichzeitig an derselben Zeichnung arbeiten | Änderungen eines Nutzers sind für alle anderen in Echtzeit (< 1 Sekunde) sichtbar |
| F-MU-02 | Konfliktfreie Bearbeitung: Gleichzeitige Bearbeitung desselben Elements führt nicht zu Konflikten oder Datenverlust | CRDT-basierte Synchronisation stellt Konsistenz sicher; keine Merge-Konflikte |
| F-MU-03 | Nutzer-Anwesenheit: Sichtbare Anzeige welcher Nutzer online ist und an welcher Zeichnung arbeitet | Avatar/Farbmarkierung pro Nutzer; Liste der aktiven Nutzer im Panel |
| F-MU-04 | Cursor-Anzeige: Position und Aktionen anderer Nutzer in Echtzeit sichtbar | Cursor anderer Nutzer wird mit Name/Farbe in Echtzeit angezeigt |
| F-MU-05 | Berechtigungs-System: Rollenbasierte Zugriffskontrolle (Planer, Betrachter, Admin, Gast) | Berechtigungen werden enforced; Betrachter kann nicht bearbeiten; Gast hat nur Zugriff auf freigegebene Pläne |
| F-MU-06 | Offline-Unterstützung: Offline-Änderungen werden synchronisiert, wenn Verbindung wiederhergestellt ist | Offline-Änderungen werden automatisch synchronisiert; keine Datenverluste |
| F-MU-07 | Versionshistorie: Änderungen werden protokolliert; Versionen können eingesehen und wiederhergestellt werden | Historie zeigt Zeitstempel und Nutzer; Versionen können wiederhergestellt werden |
3.8 UI / UX
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-UI-01 | AutoCAD Web-ähnliche Oberfläche: Ribbon-/Menü-Band, Werkzeug-Paletten, Eigenschaften-Panel, Command-Line, Status-Bar | Layout orientiert sich an AutoCAD Web; Hauptwerkzeuge sind sichtbar und erreichbar |
| F-UI-02 | Zeichenbereich: Großer Canvas-Bereich mit Zoom, Pan, und View-Controls (Zoom-to-Fit, Zoom-to-Window) | Zoom und Pan funktionieren flüssig (60fps); View-Controls sind erreichbar |
| F-UI-03 | Kontextmenüs: Rechtsklick-Kontextmenüs mit relevanten Aktionen | Kontextmenü zeigt aktionsabhängige Einträge |
| F-UI-04 | Tastatur-Shortcuts: Standard-CAD-Shortcuts (z. B. L, C, M, CO, RO, SC, MI) | Shortcuts funktionieren und sind dokumentiert |
| F-UI-05 | Responsive Design: UI funktioniert auf Desktop-Bildschirmen (min. 1280px) | Bei 1280px Breite sind alle Panels nutzbar; kleinere Bildschirme werden in späterer Phase unterstützt |
| F-UI-06 | Theme-Unterstützung: Dark- und Light-Mode | Theme kann umgeschaltet werden; alle UI-Elemente passen sich an |
3.9 Erweiterbarkeit
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| F-EXT-01 | Plugin/Tool-System: Architektur ermöglicht das Hinzufügen neuer Tools ohne Core-Änderung | Ein neues Tool kann als Plugin/Modul implementiert und registriert werden ohne Core-Code zu ändern |
| F-EXT-02 | Tool-API: Definierte Schnittstelle für externe Tools (Zeichnen, Bearbeiten, Bibliothek, Export) | API ist dokumentiert; ein Beispiel-Tool kann die API nutzen |
| F-EXT-03 | Bibliothek-Erweiterung: Neue Bibliothekstypen können hinzugefügt werden (nicht nur SVG) | Neue Typen können registriert und in der Bibliothek verwendet werden |
4. Nicht-funktionale Anforderungen
4.1 Performance
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| NF-PERF-01 | Große Projekte: Anwendung muss Projekte mit 50.000+ Elementen flüssig darstellen (60fps) | Benchmark: 50.000 Linienelemente werden bei 60fps gerendert (Canvas 2D mit Indexierung oder WebGL) |
| NF-PERF-02 | Ladezeit: Initiale Ladezeit < 3 Sekunden bei Standard-Internetverbindung | Lighthouse-Performance-Score >= 80; First Contentful Paint < 1,5s |
| NF-PERF-03 | Speicher-Effizienz: Browser-Speicherverbrauch bleibt < 500MB bei 50.000 Elementen | Speicherverbrauch wird überwacht und bleibt unter 500MB |
| NF-PERF-04 | Kollaborations-Latenz: Echtzeit-Synchronisation < 1 Sekunde bei normaler Netzwerkverbindung | Latenz wird gemessen und bleibt unter 1 Sekunde |
4.2 Rendering-Technologie (Architektur-Empfehlung)
Basierend auf Recherche (Stand 2025/2026):
| Technologie | Einsatzbereich | Begründung |
|---|---|---|
| Canvas 2D (mit Indexierung & Layer-System) | Primärer Renderer für 2D-CAD | Kann 50.000+ Elemente bei 60fps rendern; gute Balance aus Performance und Entwicklungs-Aufwand |
| WebGL (optional, Hybrid) | Performance-Boost für sehr große Szenen (> 100k Elemente) | GPU-Beschleunigung; höhere Komplexität; erst bei Bedarf implementieren |
| SVG | NICHT als primärer Renderer geeignet | DOM-Overhead bei > 3.000-5.000 Elementen; Performance-Einbruch |
| WebAssembly | Berechnungsintensive Operationen (DXF-Parsing, Geometrie-Operationen) | Nahe-native Performance für Parsing und Mathematik |
Empfehlung: Canvas 2D mit räumlichem Index (Quadtree/R-Tree) und Layer-basiertem Rendering als primäre Technologie. WebGL als optionale Hybrid-Schicht für extrem große Szenen reservieren.
4.3 Kollaborations-Architektur (Architektur-Empfehlung)
| Aspekt | Empfehlung | Begründung |
|---|---|---|
| Synchronisation | CRDT (z. B. Yjs) über WebSocket | Konfliktfreie Synchronisation; bewährt in Figma und modernen kollaborativen Apps; leichter korrekt zu implementieren als OT |
| Transport | WebSocket für Dokument-Daten; WebRTC optional für Cursor-Daten | WebSocket: zuverlässig, server-seitig kontrollierbar; WebRTC: niedrigere Latenz für Cursor-Positionen |
| Persistenz | Server-seitige Persistenz der CRDT-Dokumente | Single Source of Truth; Versionshistorie; Offline-Sync bei Reconnect |
| Skalierung | WebSocket-Server mit Pub/Sub pro Raum (Zeichnung) | Mehrere Zeichnungen parallel; isolierte Räume; horizontale Skalierung möglich |
4.4 Sicherheit
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| NF-SEC-01 | Authentifizierung: Nutzer müssen sich authentifizieren (OAuth2/OIDC oder E-Mail/Passwort) | Login funktioniert; Sessions sind sicher (HTTP-only Cookies, CSRF-Schutz) |
| NF-SEC-02 | Autorisierung: Rollenbasierte Zugriffskontrolle für Projekte und Aktionen | Berechtigungen werden server-seitig enforced |
| NF-SEC-03 | Daten-Transport: HTTPS/WSS für gesamte Kommunikation | TLS für alle Verbindungen; keine unverschlüsselte Kommunikation |
| NF-SEC-04 | Input-Validierung: Import-Dateien werden validiert (DXF, SVG, PDF) | Maliciöse Dateien werden abgewiesen; Schema-Validierung erfolgt vor Verarbeitung |
4.5 Deployment
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| NF-DEP-01 | Docker-Deployment: Anwendung kann in Docker-Containern betrieben werden | Dockerfile und docker-compose.yml vorhanden und funktionsfähig |
| NF-DEP-02 | Coolify-Deployment: Deployment via Coolify ist möglich | Coolify-kompatible Konfiguration vorhanden; Deployment-Dokumentation erstellt |
| NF-DEP-03 | Umgebungs-Konfiguration: Konfiguration über Umgebungsvariablen | Keine fest codierten Credentials; alle Secrets über Env-Variablen |
| NF-DEP-04 | Datenbank: Persistente Datenhaltung für Projekte, Nutzer, Bibliothek | Datenbank-Schema definiert; Migration-Skripte vorhanden |
4.6 Plattform & Browser-Kompatibilität
| ID | Anforderung | Akzeptanzkriterium |
|---|---|---|
| NF-PLAT-01 | Browser-Unterstützung: Chrome, Firefox, Edge, Safari ( aktuelle Versionen) | Anwendung läuft in allen genannten Browsern; keine Browser-spezifischen Fehler |
| NF-PLAT-02 | WebAssembly-Unterstützung: Browser muss WebAssembly unterstützen | Fallback-Strategie für Browser ohne WebAssembly oder klare Fehlermeldung |
5. Annahmen (Assumptions)
- Primär Desktop: Die Anwendung wird primär auf Desktop-Geräten (≥1280px Breite) verwendet; mobile Unterstützung ist nicht Teil der initialen Version.
- Deutsche UI: Die Benutzeroberfläche wird primär auf Deutsch entwickelt; Mehrsprachigkeit kann später hinzugefügt werden.
- Keine 3D: Die Anwendung ist rein 2D; keine 3D-Modellierung oder 3D-Ansicht.
- DXF als primäres Austauschformat: DXF ist das wichtigste Import/Export-Format für CAD-Interoperabilität; DWG ist optional und von Library-Verfügbarkeit abhängig.
- CRDT als Synchronisations-Standard: CRDT (Yjs oder ähnlich) wird als Standard für Echtzeit-Kollaboration angenommen; OT wird nicht verwendet.
- Canvas 2D als primärer Renderer: Canvas 2D mit räumlichem Index wird als primäre Rendering-Technologie angenommen; WebGL ist optional.
- Einzelner Server-Deployment: Initiales Deployment ist ein einzelner Server (Docker/Coolify); horizontale Skalierung ist später möglich.
- SVG-Import als Bibliothekserweiterung: SVG-Dateien werden primär für die Bibliothek importiert; SVG als Projekt-Import ist sekundär.
- Möglichst Open Source: Soweit möglich sollen Open-Source-Bibliotheken verwendet werden, um Lizenzkosten zu minimieren.
- Bestuhlungs-Stühle als Bibliothek-Blöcke: Stühle für Bestuhlungs-Tools werden als Blöcke in der Bibliothek definiert, nicht fest codiert.
6. Non-Goals (Nicht im Scope der initialen Version)
- Keine 3D-Modellierung – rein 2D; keine 3D-Ansicht, keine Höhen, keine 3D-Renderings.
- Keine mobile App oder mobile-optimierte UI – Desktop first; mobile wird erst bei Bedarf addressed.
- Keine lokalen Druck-/Plot-Konfigurationen – PDF-Export ersetzt direktes Drucken in der ersten Version.
- Keine AutoCAD-LISP-/Macro-Skripting-Engine – keine benutzerdefinierten Skripte in LISP/AutoLISP.
- Keine parametrische Modellierung – keine Constraint-basierte Geometrie oder parametrischen Relationen.
- Keine BIM-Integration – keine IFC-Importe, keine BIM-Datenmodellierung.
- Keine Desktop-Installation – rein web-basiert; keine Electron-/NW.js-Desktop-App.
- Keine KI-gestützten Funktionen – keine automatische Bestuhlungsvorschläge oder KI-Features in der ersten Version.
- Keine Multi-Tenant-Isolierung auf Organisationsebene – initiale Version ist Single-Tenant; Multi-Tenant später.
- Keine erweiterten Druck-Layouts – keine Plot-Styles, Linienstärken-Tabellen oder Print-Studio-Konfigurationen.
- Keine Video-/Audio-Kommunikation – keine integrierte Video- oder Audio-Calls zwischen Nutzern.
- Keine automatische Flächenberechnung / Mengenermittlung – in der ersten Version nicht enthalten.
7. Offene Fragen
| # | Frage | Priorität | Auswirkung bei Nicht-Beantwortung |
|---|---|---|---|
| Q-01 | Soll die Anwendung Open Source oder Closed Source sein? Welche Lizenz? | Hoch | Lizenzierung, Bibliotheksauswahl |
| Q-02 | Welche Authentifizierungsmethode wird bevorzugt (E-Mail/Passwort, OAuth2/OIDC, SSO)? | Hoch | Architektur, Security-Design |
| Q-03 | Welche Datenbank soll verwendet werden (PostgreSQL, SQLite, MongoDB)? | Mittel | Persistenz-Design, Deployment |
| Q-04 | Gibt es eine erwartete Nutzerzahl / Anzahl gleichzeitiger Kollaborateure pro Zeichnung? | Mittel | Skalierungs-Architektur, WebSocket-Server-Design |
| Q-05 | Soll DWG-Import unterstützt werden? Wenn ja, welche DWG-Versionen? | Mittel | Library-Auswahl, Lizenzkosten (ODA/Teigha) |
| Q-06 | Welche Stuhl-Typen / Bibliothekseinträge werden initial benötigt? | Mittel | Initial-Bibliothek, Bestuhlungs-Tool-Design |
| Q-07 | Sollen Bestuhlungs-Tools weitere Event-Elemente unterstützen (Tische, Bühnen, Absperrungen)? | Mittel | Tool-Scope, Bibliothek |
| Q-08 | Ist eine Kommentar-/Annotations-Funktion für Kollaborateure gewünscht? | Niedrig | UI-Design, Kollaborations-Features |
| Q-09 | Sollen Projekte in Ordnern/Projektgruppen organisiert werden können? | Niedrig | Projekt-Management-UI |
| Q-10 | Gibt es Anforderungen an Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA)? | Niedrig | UI-Design, Testing-Aufwand |
| Q-11 | Soll es ein API für externe Integrationen geben (REST/GraphQL)? | Niedrig | Architektur-Erweiterung |
| Q-12 | Welche Maßeinheiten sollen unterstützt werden (metrisch, imperial, beides)? | Niedrig | Bemaßungs-Logic, UI |
8. Technologie-Recherche & Empfehlungen
8.1 Rendering-Technologie
Recherche-Ergebnisse (Stand 2025/2026):
- SVG: Gut für einfache Grafiken; DOM-Overhead bei > 3.000-5.000 Elementen → Performance-Einbruch. Nicht geeignet für CAD mit großen Zeichnungen.
- Canvas 2D: Kann 50.000+ Elemente bei 60fps rendern, wenn räumliche Indexierung (Quadtree/R-Tree) und Layer-basiertes Culling eingesetzt werden. Empfohlen als primärer Renderer.
- WebGL: Höchste Performance für sehr große Szenen (> 100k Elemente); GPU-Beschleunigung; jedoch höherer Entwicklungs-Aufwand. Als optionale Hybrid-Schicht reservieren.
- WebAssembly: Nahe-native Performance für Berechnungen (DXF-Parsing, geometrische Operationen). Empfohlen für rechenintensive Aufgaben.
Quellen:
- SVG Genie Blog: SVG vs Canvas vs WebGL Performance Comparison (2026)
- AlterSquare: WebGL vs Canvas for Browser-Based CAD Tools
- Medium (@codetip.top): SVG vs Canvas vs WebGL for Diagram Viewers
- PMC: Cross-Device Benchmark of Modern Web Animation Systems
8.2 Multi-User Kollaboration
Recherche-Ergebnisse (Stand 2025/2026):
- CRDT (Conflict-free Replicated Data Types): Moderner Standard für kollaborative Anwendungen; verwendet von Figma und vielen modernen Apps; leichter korrekt zu implementieren als OT.
- Yjs: Beliebteste CRDT-Bibliothek; unterstützt Text, Arrays, Maps, XML; WebSocket- und WebRTC-Bindings vorhanden.
- Automerge: Alternative CRDT-Bibliothek; ähnliche Features.
- OT (Operational Transformation): Älterer Ansatz (Google Docs); komplexer korrekt zu implementieren; erfordert zentrale Server-Logik.
- Transport: WebSocket für Dokument-Synchronisation; WebRTC für Cursor-Positionen (niedrigere Latenz).
- Persistenz: Server-seitige Speicherung der CRDT-Dokumente für Single Source of Truth und Versionshistorie.
Empfehlung: CRDT (Yjs) über WebSocket als primäre Kollaborations-Architektur.
Quellen:
- Medium (toonsquare.tech): Real-Time Collaborative Editor with CRDT and Durable Objects
- Velt Blog: OT vs CRDT in 2026; Yjs WebSocket Server Guide
- Daydreamsoft: Real-Time Collaboration Using CRDTs and OT
- Onshape: Cloud-native CAD Collaboration
8.3 Architektur-Referenzen
- AutoCAD Web: Browser-basierte CAD-Oberfläche mit Ribbon-UI, DWG-Viewing, Markup-Tools.
- Onshape: Cloud-native CAD mit echter Multi-User-Kollaboration; Single Source of Truth; keine Datei-Kopien.
- Figma: Browser-basierte Design-Tool mit CRDT-basierter Kollaboration; inspirierend für UI und Sync-Architektur.
- xDraftSight: Cloud-basierter 2D-CAD; browser-basierte Architektur.
9. Abhängigkeiten & Risiken
| Risiko | Beschreibung | Mitigation |
|---|---|---|
| DXF/DWG-Kompatibilität | DXF-Parser in JavaScript/WebAssembly muss verschiedene DXF-Versionen korrekt verarbeiten | Open-Source-Library (dxf-parser) verwenden; Tests mit realen DXF-Dateien |
| Performance bei großen Zeichnungen | 50k+ Elemente können Browser überlasten | Canvas 2D mit räumlichem Index; Viewport-Culling; Virtualisierte Layer |
| Kollaborations-Komplexität | CRDT-Synchronisation für komplexe CAD-Daten ist nicht trivial | Yjs als bewährte Bibliothek; inkrementelle Implementierung; erst einfache Operationen, dann komplexe |
| Bibliotheks-Lizenzen | Einige CAD-Bibliotheken sind kommerziell (z. B. ODA für DWG) | Open-Source-Alternativen evaluieren; DWG als optional markieren |
| Browser-Speicherlimit | Sehr große Projekte können Browser-Speicherlimit überschreiten | Lazy-Loading; Kompression; IndexedDB für Persistenz |
10. Deployment-Erwartungen
| Aspekt | Erwartung |
|---|---|
| Containerisierung | Docker (Dockerfile + docker-compose.yml) |
| Orchestrierung | Coolify auf coolify-01 (46.225.91.159) |
| Domain | TBD – z. B. cad.media-on.de |
| SSL | Let's Encrypt via Coolify/Traefik |
| Datenbank | PostgreSQL (empfohlen) oder SQLite (für kleinere Deployments) |
| WebSocket-Server | Separater Container oder integriert; WebSocket-Proxy via Traefik |
| Persistenz | Docker-Volume für Datenbank und Datei-Storage (Grundrisse, Bibliothek) |
| Skalierung | Initiale Version: Einzelner Server; später horizontal skalierbar |
11. Handoff
Requirements Status
- Draft erstellt: Ja (2026-06-19)
- Testbare Anforderungen: Ja – alle funktionalen und nicht-funktionalen Anforderungen haben konkrete Akzeptanzkriterien
- Akzeptanzkriterien konkret: Ja
- Annahmen explizit: Ja (10 Annahmen dokumentiert)
- Non-Goals dokumentiert: Ja (12 Non-Goals)
- Offene Fragen: 12 (davon 2 hoch, 3 mittel, 7 niedrig priorisiert)
Ready for Architecture
- Bedingt bereit – nach Beantwortung von Q-01 (Lizenz) und Q-02 (Authentifizierung) kann die Architektur-Phase starten
- Die technologischen Empfehlungen (Canvas 2D + CRDT/Yjs) sind bereits fundiert recherchiert und können als Architektur-Vorgaben dienen
Empfohlene nächste Schritte
- User-Review der requirements.md
- Beantwortung der hoch-priorisierten offenen Fragen (Q-01, Q-02)
- Freigabe für Architektur-Phase (Phase 2)
- Delegation an Solution Architect